- У Panther I и Panther II комфортнее станут параметры ведения огня, причём последний получит ещё и новое орудие — 8,8 cm KwK L/100.
- У Tiger (P), Tiger I, Heavy Tank No VI и VK 30.01 (P) будет усилено бронирование башни.
- E 75 — повышение комфортности орудия, причём более значительное, чем у VK 45.02 (P) Ausf. B.
- O-I Experimental потеряет в подвижности (максимальная скорость будет приведена к O-I, а масса увеличится), лишится своего топового орудия 10 cm Cannon Type 14, а взамен получит усиление лобовой брони.
- Теперь O-I более уязвим за счёт уменьшенного бронирования кормы. Также был пересмотрен набор доступных снарядов для орудия 15 cm Howitzer Type 96.
- Топовое орудие O-Ho, 10 cm Experimental Tank Gun Kai, получит бронебойный премиум снаряд и увеличение комфортности.
- "Пантера" и "Пантера II" будут улучшены.
- Апнут оба орудия для E-100.
- У «Мауса» появятся логические предшественники — крайне похожие на него по геймплею и роли на поле боя VK 100.01 (P) и Mäuschen, которые заменят VK 45.02 (P) Ausf. A и VK 45.02 (P) Ausf. B на VIII и IX уровнях.

- Апнут скорость Т28 и Т95.
- Немножко повысят комфортность игры на японских "тяжах".
- Новая шведская и советская техника — два танка.
- Балансировщик: 3-5-7. 3 топа, 5 посредине и 7 в нижней части.
- Ночью, в часы минимальной нагрузки, балансировщик сможет собирать одноуровневые и двухуровневые бои. Кроме того, взводы, станут одноуровневыми.
- Борьба с турбосливами: теперь не будет такого, что в одной команде три ПТ-САУ, во второй — 10
- Количество САУ ограничат тремя на команду.
- Лёгкие танки 5 наций будут растянуты до 10-го уровня. Чуть хуже орудие, чем у средних танков, зато лучше динамика и манёвренность. Соответственно, балансироваться будут +/- 2 уровня.
- "Песочница": у САУ продолжат работать с режимом оглушения.
- Графика значительно улучшится в 2017 году.














