Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Спустя неделю я снова приветствую вас!
Четвертый выпуск "ответов разработчиков" посвящен нерфу артиллерии, светлякам и множеству планируемых возможностей.
Усаживайтесь поудобнее и мы начнем наш марафон!


Мне стало интересно, считают ли разработчики уменьшение количества АРТ-САУ в сражениях адекватной мерой? Кроме глобального нерфа и ограничения количества, будут ли еще какие-нибудь изменения?


На данный момент еще не наступило время переоценки, так что ближайшие результаты будут доступны в течении недели. Если будет нужно - мы примем меры.

Разработчики, ловите от меня большую благодарность за последний патч - играть стало намного комфортнее, но все же дикий разброс ФПС угнетает. Перебирал все настройки, но разброс все же присутствует и из-за этого некомфортно играть.

Мы прорабатываем этот вопрос. Кстати, наибольшее влияние на ФПС оказывает качество растительности, так что можно понизить этот параметр.

Возник небольшой вопрос по поводу карт. В следующем патче будут переделаны карты под новую физику?

Под физику мы уже переделали все карты, остались работы только по переделке под графику.

Скажите, до каких пор будет продолжаться покачивание танков, например, на песчаном склоне, где 65-тонный танк качается как ужаленный. Вы исправите эту недоработку?

В одном из предыдущих патчей мы решили эту проблему, так что все нормально.

В обновлении 0.8.0 на картах появился туман, который мешает эффективно выцеливать врагов. Скажите, это простая недоработка или все так и задумано?

Для того, чтобы убрать туман просто установите максимальную дальность видимости.

Разработчики, большое вам спасибо за ввод физики, играть стало действительно куда комфортнее и приятнее. Но есть маленький вопрос - планируется ли развивать физику дальше? Например, можно было бы сделать шатание легких танков от разорвавшегося вблизи фугасного снаряда.

Такая особенность не предусмотрена, так как подобное поведение танков не является реалистичным.

Вопрос насчет внутриигрового чата. Вот кому пришла в голову идея сделать такой принцип отправки сообщений? Нередко бывает, что ошибаешься адресатом и противник узнает ценные сведения.

Мы считаем, что текущая система довольно удобна, но игроки пока что не выработали привычку.

Стало интересно, почему на сей раз вы отказали своему давнему принципу - вводить с каждым новым патчем новый премиумный танк?

Не вводили потому, что 0.8.3 - это внеочередной патч.

Шторм, скажите, как на игре скажется глобальный нерф артиллерии?

Неумелые игроки просто станут более результативно играть.

Прочтя список изменений готовящегося патча, не увидел там ввод СУ-100У. Вы забыли про эту ПТ?

Нет, не забыли, эта ПТ-САУ будет введена в игру с обновлением 8.4.

Разработчики, поздравляю вас с Новым годом! И скажите пожалуйста, какие изменения будут во втором тестовом патче?

Изменений, наверно, не будет, так как врядли второй тест будет вообще проведен.

Разрешите задать вам сразу три вопроса.

Есть ли шансы на то, что нерф арты отложат до момента ввода 9-10 уровней?
Почему не снижены характеристики франзузской АРТ-САУ четвертого уровня? Я имею ввиду премиумную технику.
Благодарю вас за ограничение количества артиллерии в боб, играть стало намного комфортнее. Но теперь возникла еще одна проблема - количество легких танков в боях доходит до абсурда. Вы что-то предпримите по этому поводу?


Шансы отсутствуют.
Не понерфлена, так как эта АРТ-САУ является премиумной.
Над этим мы будем думать после НГ.

Интересно, почему прежде всего артиллерии порезали именно количество жизни? Теперь практически любой девятый или десятый уровень уничтожает АРТ-САУ одним выстрелом.

Этого мы этого и добивались.

Насколько в нашей с вами игре занижена скорость полета снаряда?

Где-то на 20% от реальной скорости.

Будут ли разработчики убирать некоторые, чересчур нереалистичные складки, образовавшиеся после переделки некоторых карт?

Да, мы будем это делать.

На данный момент любой танкист может взять с собой в сражение сразу два ремкомплекта - один простой, другой покупаемый за золото. Это какой-то баг или просто недоработка?

Все работает правильно.

Спасибо за уменьшение количества артиллерии в боях! Но возникла другая проблема - теперь светляков тоже очень много. Что вы будете делать в этой ситуации?

Скорее всего такое количество света объясняется акцией. Но мы все равно внимательно следим за происходящим и как только ситуация выйдет за рамки - мы сразу примем меры.

Шторм, арту уже можно продавать? Как вы лично оцениваете нерф - он жесткий или нет?

Я не буду продавать АРТ-САУ, так как нерф вполне приемлемый и арта не вымрет как класс.

Возник небольшой вопрос по поводу новых, 7*42 рот. Почему вы так долго их не вводите?

Все происходит так долго потому, что мы хотим сделать все классно и качественно. Поэтому и долго.

Где-то наткнулся на упоминание такой фичи - радиста можно будет переобучить на командира и наоборот. Эта функция будет реализована?


От этой идеи мы не отказались.

Прочел где-то, что у вас, разработчиков, есть модели танков более высокого качества. Так вот, планируется ли их ввод в игру? Просто сейчас уже на глаза давят склеенные катки с торчащими углами.

У нас таких моделей нет.

Помните, вы говорили про Sturmtiger? Какова его дальнейшая судьба и его введут в игру?


Введут, но точно не в 2013 году.

Спасибо вам за подаренный танк! Но вот почему он второго уровня, если практически все его характеристики, кроме ХП, подходят к первому уровню?

Его общие показатели характерны для второго левела.

Как продвигается оптимизация игры? Почему ангар так жестоко грузит видеокарту? Почему та же трава нагружает систему больше, чем сглаживание?

Мне вот интересно, нам каждый день доказывать то, что мы постоянно работаем над оптимизацией?

Будет ли официальная поддержка новой операционной системы Windows 8?

С ней сейчас проблем нет, но официальная поддержка на данный момент отсутствует.

Когда в игру введут турнирный сервер?

В ближайшее время не предвидится.

Когда ветки АРТ-САУ растянут до десятого уровня, их характеристики будут повышены?


Нет, все ТТХ останутся на том же уровне.

Скажите пожалуйста, почему СуперПерш получил свои законные экраны, а вот Пантера нет? Почему такая дискриминация?

Все потому, что мы стараемся не внедрять в игру тонкие экраны, так как количество непробитий возрастет, а игроки, как обычно, не находят им объяснения.

Разработчики будут вводить в ВоТ артиллерию выше четвертого левела?

Нет, не планируется.

В самолетах уже давно введена функция сортировки танков по уровню. Но вот когда эта возможность появится в танках, ведь танкистам, владеющим большим ангаром не слишком удобно в нем находить нужные машины.

Эта возможность будет введена.

На этом я, пожалуй, закончу. Веселых вам праздников!
Реклама | Adv