Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

image

Отгремели залпы «Уральской стали», и команда разработчиков вновь призывает сильнейшие команды World of Tanks принять участие в международном чемпионате. На сей раз он проводится среди команд стран СНГ по инициативе и под личным контролем ESL (Electronic Sports League) — старейшей европейской киберспортивной
Игровой портал Кanobu.ru силами своих читателей взял интервью у гейм-дизайнера Кирилла Маля aka Stonewall. Речь шла абсолютно обо всем: начиная от клановых противостояний и заканчивая новым проектом World of Warplanes.

«Планируется еще очень много чего, включая и мятежи, о которых Вы спрашиваете ниже, ополченцев и добровольцев, суперстолицы (такие особые провинции, позволяющие своим владельцам собирать налоги с других «привязанных» к ним территорий) и еще куча других вещей, о которых я пока промолчу… ну что бы не сглазить»

Читать интервью полностью
MMOFringe это сообщество игроков, которые высказывают свое мнение о текущих и предстоящих MMORPG и MMO игр. Один из самых последних обзоров как раз и посвящен Миру Танков.

"Графика на уровне других современных играх с высокой исторической точностью и детализацией танков. Wargaming.net проделал большую работу по балансировке геймплея и удалению ошибок за прошедшее время от бета теста и они планируют добавить дополнительные функции и карты в будущем.

По шкале от 1 до 10, я отдал бы оценил на твердую 8. Очень быстро затягивает, реалистичные боя, широкий выбор карт и хорошая графика. Чтобы узнать больше, нажмите здесь.
Я уже писал о чемпионате в Европе в формате 7х7 с ограничением 8/42. В связи с большим количеством желающих, количество мест было увеличено с 128 до 256. Регистрация уже идет, так что спешите.
Правила чемпионата вы можете прочесть тут
Крис Килинг, военный советник Wargaming.net, разработчики Мир танков, дал интервью для MMORPG Блога Tobold, рассказывая о различных аспектах игры. Главной темой разговора было система распределения составов команд, которая изменяется от выпуска к выпуску, а так же изменение баланс в зависимости от собранной статистики.
Полный текст обзора тут.
Табличка с регионами,с провинциями, с названиями карт для провинций, временем начала расчета боев и финальным боем на глобальной карте с возможностью сортировки.(Некоторые провинции повторяются, так как присутствуют на разных картах. Время расчета финальной битвы бралось при подаче заявок более 32
Verelern: А как экран защищает от сплэша? Механизм можете рассказать?

SerB: Очень просто - если экран пробит, то до основной брони еще есть какое-то расстояние. В результате ударная волна ослабляется.
Если же экран не пробит, то вторичный дамаг в основной заброневой объем просто не проходит.
Реклама | Adv