Из-за продолжающегося в Северной Европе и Африке противостояния
крупных альянсов сражения в Сибири и на Дальнем Востоке часто
остаются в тени. За Уральским хребтом и на севере материка
проводится меньше боев, а турниры на высадку начинаются с 1/32 и
даже с 1/16 финала. На Урале безусловным лидером по
«Ученье — свет» — Ходят самые невероятные слухи о новых умениях
экипажей. Может быть Ганс Шмульке в курсе, что готовит танкистам
новое обновление?
«Гость из будущего. Часть III. Явинская битва» — финальное произведение цикла.
«Гость из будущего. Часть III. Явинская битва» — финальное произведение цикла.
Мартьянов дарит вам две новые пятничные сказки:
«Эффект неожиданности» — история о том, что иногда самые спорные тактические идеи могут принести успех.
«Картонный СТ» — Выдержит ли Lorraine 40t конкуренцию с машинами одного класса?
«Эффект неожиданности» — история о том, что иногда самые спорные тактические идеи могут принести успех.
«Картонный СТ» — Выдержит ли Lorraine 40t конкуренцию с машинами одного класса?
Frodo24: Уважаемый Storm, когда приблизительно
планируете вводить взвода на 5 человек?
Storm:
Отменили.
Этой фичи не будет. По балансным соображениям.
Жаль, многим игрокам этого очень нехватает
=( Этой фичи не будет. По балансным соображениям.
Автор: Warcush
"Отыграв достаточно много боев, я окончательно убедился, что WoT это "мморпг" будущего. Что-то вроде нового поколения, как в свое время стали первые 3D игры, например. Кто-то задумывался, почему?
Почему такой огромный онлайн который постоянно растет. Казалось бы, ОБТ был в 10м году, сейчас на дворе 12й, и до сих пор сотни тысяч игроков играют тим дез матч 15х15. Почему, при весьма средней графике, и жадным до ресурсов ПК движке, люди со слабыми ПК все равно играют, пусть и мучаются на ужатых текстурах и с выключенными эффектами с 10-15 фпс? Я думаю каждый сможет вставить сюда еще одно "почему". Потому что недоработок много."
Читать дальше
"Отыграв достаточно много боев, я окончательно убедился, что WoT это "мморпг" будущего. Что-то вроде нового поколения, как в свое время стали первые 3D игры, например. Кто-то задумывался, почему?
Почему такой огромный онлайн который постоянно растет. Казалось бы, ОБТ был в 10м году, сейчас на дворе 12й, и до сих пор сотни тысяч игроков играют тим дез матч 15х15. Почему, при весьма средней графике, и жадным до ресурсов ПК движке, люди со слабыми ПК все равно играют, пусть и мучаются на ужатых текстурах и с выключенными эффектами с 10-15 фпс? Я думаю каждый сможет вставить сюда еще одно "почему". Потому что недоработок много."
Читать дальше
Видео от 27.01.2012
Смотрите также видео от наших пользователей в
Реклама | Adv