Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 0.10.5, Изменения доступности нескольких кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Напоминаем, что начиная с обновления 0.10.5
следующие корабли будут недоступны для получения: Немецкий
авианосец VI уровня Erich Loewenhardt; Немецкий крейсер VI уровня
Admiral Graf Spee; Немецкий эсминец VI уровня T-61; Немецкий
эсминец VII уровня Z-39; Британский линкор VII уровня Nelson;
Эсминец содружества VII уровня Haida; Японский эсминец VIII уровня
Asashio; Советский линкор VIII уровня Ленин. Эти корабли
стали весьма популярными на своих уровнях. Чтобы удержать
разнообразие команд на должном уровне, они будут недоступны для
получения в течение неопределённого срока, но позже могут
вернуться. Мы понимаем, что накопление ресурсов на корабли —
длительный процесс, поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у
заинтересованных игроков была возможность поставить данные корабли
в порт до обновления 0.10.5, выходящего примерно через два месяца.
Со старта обновления 0.10.5 на аккаунтах пользователей
тарифа Игровой от Ростелеком и Tele2 "В.И.Ленин" будет заменен на
"Багратион". Пользователи тарифа, которые хотели бы продолжить
играть на "В.И. Ленине", получат специальное предложение для
покупки линкора "Ленин" в момент замены кораблей.
Тема: Обновление 0.10.3: Немецкие эсминцы. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (12 апр 2021 - 18:42): добрый день. Просьба уточнить сколько очков умения будут иметь данные командиры на момент приобретения ? Скрыть содержимое С 29 апреля добавлены два новых японских командира — Raizō Suzuki за 1500 дублонов и Takeo Suzuki за 35 000 ед.
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (12 апр 2021 - 18:42): добрый день. Просьба уточнить сколько очков умения будут иметь данные командиры на момент приобретения ? Скрыть содержимое С 29 апреля добавлены два новых японских командира — Raizō Suzuki за 1500 дублонов и Takeo Suzuki за 35 000 ед.
Kirito______: Приветствую! Очков навыков у новых командиров будет столько
же, сколько у всех остальных, которых можно приобрести в
Адмиралтействе - 10.
Тема: ПМК Дисперсия
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Всем привет, прошу прощения за задержку. Обновление навыков
командира не оказало значительного влияния на общую эффективность
линкоров ближнего боя, при этом снизив точность ПМК всех подобных
кораблей. Важно понимать, что перед нами не стояло задачи ослабить
линкоры ближнего боя относительно остальных линкоров. При этом
нельзя рассматривать эффективность корабля в ближнем бою лишь на
основе эффективности ПМК. В случае, когда у нас были опасения, что
общая эффективность корабля значительно упадет, мы вносили точечные
балансные изменения, как это было с немецкими линкорами: “Немецкие
линкоры VII - X уровней: Увеличена точность ПМК на 22.5%” Изменив
систему навыков, мы дали кораблям дополнительные варианты прокачки
командира для ближнего боя. Теперь у вас есть возможность сделать
сборку для линкора ближнего боя, не опираясь исключительно на ПМК,
но, например, и на орудия ГК и выживаемость корабля. При этом
добавление только новых бонусов без некоторого ослабления старых,
привело бы к излишней эффективности кораблей ближнего боя.
Например, с помощью навыка “мастер ближнего боя” можно улучшить
скорострельность орудий ГК в ближнем бою. Такой вариант раскачки
хорошо подойдёт французским линкорам, чьё ПМК хоть и обладает
солидной дальностью, но чаще всего не наносит существенный белый
урон, но теперь за счёт навыков может усилить орудия ГК. При этом
не обязательно брать навык “Улучшенное наведение ПМК” и можно
потратить очки на дальнейшее усиление ГК или выживаемости. С другой
стороны, для линкоров с эффективным ПМК, навык “Улучшенное
наведение ПМК” всё ещё останется хорошим выбором в комбинации с
другими ПМК навыками + другими усилениями корабля на ваш выбор.
Статистика показывает, что несмотря на снижение точности ПМК всех
линкоров, общий урон линкоров ближнего боя не претерпел
существенных изменений и остается в пределах нормы. В дальнейшем мы
продолжим анализировать данные, на основе которых рассмотрим
возможность дальнейшего обновления навыков ближнего боя, если в
этом возникнет необходимость. Ближайшее крупное изменение навыков
командира мы планируем провести осенью. Подробнее об этом можно
прочитать в блоге разработки: https://blog.worldofwarships.ru/blog/141
Тема: [Sound Mod Creator 2.1] Create Sound Mods
Ссылка на сообщение: #Link
Turry (12 апр 2021 - 14:51): Не нашел там
Turry (12 апр 2021 - 17:00): Утоплен крейсер и утоплен линкор нужно, видимо, поменять местами Еще нет "внимание на указанный квадрат"
Ссылка на сообщение: #Link
Turry (12 апр 2021 - 14:51): Не нашел там
MatroseFuchs:
Turry (12 апр 2021 - 17:00): Утоплен крейсер и утоплен линкор нужно, видимо, поменять местами Еще нет "внимание на указанный квадрат"
MatroseFuchs: Спасибо, передам на исправление.
Тема: Обновление 0.10.3: Немецкие эсминцы. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser_24996081 (12 апр 2021 - 16:37): Тогда уж поясните еще про вопрос про тариф Игровой, а то в другой ветке никак не получу ответ Останется ли Ленин в аренде у обладателей тарифа Игровой от ТЕЛЕ2? И тоже будет специальное предложение на выкуп корабля? В новости ТОЛЬКО Ростелеком https://penza.tele2.ru/tariff/gaming
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser_24996081 (12 апр 2021 - 16:37): Тогда уж поясните еще про вопрос про тариф Игровой, а то в другой ветке никак не получу ответ Останется ли Ленин в аренде у обладателей тарифа Игровой от ТЕЛЕ2? И тоже будет специальное предложение на выкуп корабля? В новости ТОЛЬКО Ростелеком https://penza.tele2.ru/tariff/gaming
Kirito______: Для игроков, которые пользуются тарифом "Игровой" от ТЕЛЕ2, "В.И.
Ленин" будет так же заменен на "Багратион". Пользователи
тарифа, которые хотели бы продолжить играть на "В.И. Ленине",
получат специальное предложение для покупки линкора "Ленин" в
момент замены кораблей, которая произойдет со стартом обновления
0.10.5.
Тема: Обновление 0.10.3: Немецкие эсминцы. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser_24996081 (12 апр 2021 - 16:14): В новости косяк Жетоны корпораций по курсу 1,5 млн, а не 2100 наверно
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser_24996081 (12 апр 2021 - 16:14): В новости косяк Жетоны корпораций по курсу 1,5 млн, а не 2100 наверно
Kirito______: Спасибо что обратили внимание, правильно будет 1 жетон корпораций к
1 500 000 кредитов. Новость сейчас будет исправлена, а вы будете
добавлены в "Флаги за баги".
Тема: Обновление 0.10.3: Немецкие эсминцы. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Событие «Немецкие эсминцы», Гамбургская верфь и другие новинки
обновления 0.10.3.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.10.3: Немецкие эсминцы. Часть 1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Событие «Немецкие эсминцы», Гамбургская верфь и другие новинки
обновления 0.10.3.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: 150 лет Кайзерлихмарине.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: По поводу введения обсуждаемого не первый, не второй и даже не
пятый раз флага, позиция не изменилась. Пожалуйста перед созданием
тем, пользуйтесь поиском по форуму.
Тема: Временная недоступность Морского сражения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Командиры! В период с 12 апреля 09:00 (МСК) по 19 апреля 09:30
(МСК) вкладка «Морское сражение» будет недоступна в игре
в связи с техническими работами. Благодарим за понимание.
Тема: Соревнование «Pro Отряд».
Ссылка на сообщение: #Link
jedai46 (12 апр 2021 - 11:46): Скажите пожалуйста будет ли опубликована подробная статистика? Интересно посмотреть на её результаты тоже.
Ссылка на сообщение: #Link
jedai46 (12 апр 2021 - 11:46): Скажите пожалуйста будет ли опубликована подробная статистика? Интересно посмотреть на её результаты тоже.
Sedoj_LV: да чуть позже будет доступен топ 100 в каждой номинации Призы
начислены.
Тема: Соревнование «Pro Отряд».
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Приветствую командиры и поздравляю победителей и участников!
Эсминцы: ENEMY_OF_EVIL oBETEPOK Keniksberg82 __GeriK__ RIMUS777
Nomad068 aleandr93 gosha_san KONDELF O4AKOB Крейсера: ExplosiveOne
Nt_Ranger XxXx_SATANA_XxXx 28max IwakuraLain goust7 Dimitriuz88
Askett_2000 Bryt YaBattleCry Линкоры: ZLOBNbIi_ydaff Otary_2016
YxT_MbI_BbIWLi_iZ_ByxTbI THRUX kamekadz_4 shark1943 BELISSIMO123
NAL72 Edward_Teachh Nobutake_Condo Авианосцы: jedai46 zZz1945zZz
Dobrolyot Anokie rosacorse Arianus _IJN_Akagi_ _Jago_
Pomporobashman HHeatheNN ZLOBNbIi_ydaff суммарно получил наибольшее
количество потенциального урона, и может выбрать любой
премиум корабль 8-го уровня на выбор из доступных в Премиум
Магазине или Адмиралтействе за дублоны.
Тема: [Sound Mod Creator 2.1] Create Sound Mods
Ссылка на сообщение: #Link
Turry (12 апр 2021 - 07:02): Привет. Не могу найти быстрые команды сейчас. Списке ничего похожего нет
Ссылка на сообщение: #Link
Turry (12 апр 2021 - 07:02): Привет. Не могу найти быстрые команды сейчас. Списке ничего похожего нет
MatroseFuchs: Привет, попробуй скачать по этой ссылке https://drive.google.com/file/d/1FfkB0mKHbAOCeSi25ETI4S0jtAhl-xB5/view?usp=sharing
, должно работать.
Тема: Баланс в Игре :(
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! В прошлый раз вашу тему удалили модераторы,
за "Создание тем уже существующих на форуме", и должны были
ещё написать в ЛС с просьбой пользоваться поиском по форуму (в
правом верхнем углу), ибо тема распределения игроков в командах по
проценту побед неоднократно обсуждалась на форуме. Вопрос один и
тот же, как и ответ на него - в данный момент у нас нет в планах
вводить в режим "Случайный бой" так называемый "баланс по
скилу". Сейчас балансировшик учитывает только количество, уровень и
класс кораблей для рандомных сражений. Если вы хотите битв с
близкими по уровню игроками - для этого существуют другие режимы,
например - "Клановые бои". Подробнее про работу
балансировщика можно почитать тут.
Тема: Поиск команды для участия в турнире "King of the Sea XII" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
dreameater_: В этой теме вы сможете найти для себя команду для участия в турнире
King of the Sea
Желающий найти команду должен указать в сообщении-заявке: 1. Ссылку на свой игровой профиль со статистикой; 2. Список имеющихся кораблей, которые подходят для турнира; 3. Наличие гарнитуры для голосового общения. 4. Ваш часовой пояс по московскому времени. Если Вы нашли нужного игрока, то свяжитесь с ним путем личных сообщений.
Желающий найти команду должен указать в сообщении-заявке: 1. Ссылку на свой игровой профиль со статистикой; 2. Список имеющихся кораблей, которые подходят для турнира; 3. Наличие гарнитуры для голосового общения. 4. Ваш часовой пояс по московскому времени. Если Вы нашли нужного игрока, то свяжитесь с ним путем личных сообщений.
Тема: Конкурс-плюшонкурс. Не спрашивай, почему
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Стань обладателем новеньких плюшевых сувениров.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Конкурс-плюшонкурс. Не спрашивай, почему
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Стань обладателем новеньких плюшевых сувениров.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: King of the Sea XII с призовым фондом в $30 000
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Собирайте команду: пришло время снова побороться за титул King of
the Sea!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: King of the Sea XII с призовым фондом в $30 000
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Собирайте команду: пришло время снова побороться за титул King of
the Sea!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Закрытое тестирование 0.10.4, изменение навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения
могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная
информация публикуется на официальном портале.
Командиры!
Мы благодарим вас за обратную связь, которая вместе с собранной статистикой помогла нам определить направления для улучшения системы навыков. Мы хотим рассказать вам об первых планируемых изменениях и о дальнейших этапах развития системы навыков командира. В обновлении 0.10.4 мы планируем сделать следующие балансные изменения: Навыки крейсеров "Мастер борьбы за живучесть": Бонус к очкам боеспособности за каждый уровень корабля увеличен с 350 до 450. У улучшенного навыка бонус к очкам боеспособности увеличен с 400 до 500. Навыки эсминцев "Утяжеленные ББ снаряды": Бонус к урону ББ снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%. "Бесстрашный" Убран штраф к заметности корабля. Навыки авианосцев "Сосредоточенный": Штраф в 25% ко времени работы снаряжения "Патрульные истребители" или "Перехватчики" заменен на бонус в 25%. Навыки линкоров "Сверхтяжелые ББ снаряды": Бонус к урону ББ снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%.; Штраф ко времени тушения пожаров и устранения затопления снижен с 30 до 25%. "Меткий": Навык заменен на "Осмотрительный": Скорость хода корабля увеличивается на 10%, пока корабль остается незамеченным. Мы усилили вышеупомянутые навыки, так как они уступали другим навыкам аналогичной стоимости в боевой эффективности, что также сказывалось на их популярности. Мы решили заменить "Меткий" на навык, усиливающий возможности линкора в позиционировании. "Осмотрительный" позволит линкорам быстрее вступить в сражение или сменить позицию во время боя. У всех командиров с изученным "Метким" с выходом 0.10.4 будут бесплатно сброшены навыки линкоров. Навыки других классов сброшены не будут. Дальнейшие шаги Следующие изменения навыков планируются не раньше осени, поскольку улучшения и доработки требуют время на разработку и тестирование. Мы проведем работу над балансом ряда навыков, а также постараемся улучшить или заменить самые непопулярные навыки. Последние несколько обновлений мы собирали статистику и обратную связь о том, как обновленные навыки повлияли на баланс. После изменений в 0.10.4 мы планируем сфокусироваться на состоянии отдельных кораблей, более других затронутых обновлением системы навыков, и при необходимости вносить точечные изменения. В рамках этих изменений для всех игроков планируется бесплатный сброс навыков.
Мы благодарим вас за обратную связь, которая вместе с собранной статистикой помогла нам определить направления для улучшения системы навыков. Мы хотим рассказать вам об первых планируемых изменениях и о дальнейших этапах развития системы навыков командира. В обновлении 0.10.4 мы планируем сделать следующие балансные изменения: Навыки крейсеров "Мастер борьбы за живучесть": Бонус к очкам боеспособности за каждый уровень корабля увеличен с 350 до 450. У улучшенного навыка бонус к очкам боеспособности увеличен с 400 до 500. Навыки эсминцев "Утяжеленные ББ снаряды": Бонус к урону ББ снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%. "Бесстрашный" Убран штраф к заметности корабля. Навыки авианосцев "Сосредоточенный": Штраф в 25% ко времени работы снаряжения "Патрульные истребители" или "Перехватчики" заменен на бонус в 25%. Навыки линкоров "Сверхтяжелые ББ снаряды": Бонус к урону ББ снарядов ГК увеличен с 5 до 7,5%.; Штраф ко времени тушения пожаров и устранения затопления снижен с 30 до 25%. "Меткий": Навык заменен на "Осмотрительный": Скорость хода корабля увеличивается на 10%, пока корабль остается незамеченным. Мы усилили вышеупомянутые навыки, так как они уступали другим навыкам аналогичной стоимости в боевой эффективности, что также сказывалось на их популярности. Мы решили заменить "Меткий" на навык, усиливающий возможности линкора в позиционировании. "Осмотрительный" позволит линкорам быстрее вступить в сражение или сменить позицию во время боя. У всех командиров с изученным "Метким" с выходом 0.10.4 будут бесплатно сброшены навыки линкоров. Навыки других классов сброшены не будут. Дальнейшие шаги Следующие изменения навыков планируются не раньше осени, поскольку улучшения и доработки требуют время на разработку и тестирование. Мы проведем работу над балансом ряда навыков, а также постараемся улучшить или заменить самые непопулярные навыки. Последние несколько обновлений мы собирали статистику и обратную связь о том, как обновленные навыки повлияли на баланс. После изменений в 0.10.4 мы планируем сфокусироваться на состоянии отдельных кораблей, более других затронутых обновлением системы навыков, и при необходимости вносить точечные изменения. В рамках этих изменений для всех игроков планируется бесплатный сброс навыков.
Тема: Общий тест 0.10.3, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
meowingtons_ (09 апр 2021 - 13:03): Я так понимаю перки уже после Котса будут..
Ссылка на сообщение: #Link
meowingtons_ (09 апр 2021 - 13:03): Я так понимаю перки уже после Котса будут..
Kirito______: Приветствую! Нет) Информация по изменению навыков будет
гораздо раньше.
Тема: Общий тест 0.10.3, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут немецкие эсминцы и Weimar. Обращаем ваше
внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале. Немецкий крейсер Weimar,
VII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5 до 6,5 с.
Немецкий эсминец Z-31, VII уровень: Время перезарядки орудий
ГК увеличено с 7,5 до 8 с. Изменены параметры ОФ снарядов:
Максимальный урон уменьшен с 2200 до 1700; Шанс поджога уменьшен с
12% до 8%. Максимальный урон торпед уменьшен с 16533 до 13700.
Время перезарядки ТА увеличено с 110 до 120 с. Немецкий
эсминец Gustav Julius Maerker, VIII уровень: Изменены параметры ОФ
снарядов: Максимальный урон уменьшен с 2200 до 1700; Шанс поджога
уменьшен с 12% до 8%. Немецкий эсминец Felix Schultz, IX
уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7,5 до 7,8 с.
Максимальный урон ББ снарядов уменьшен с 3900 до 3700; Максимальная
скорость хода уменьшена с 37,5 до 36,5 узлов. Немецкий
эсминец Elbing, X уровень: Время поворота орудий ГК на 180 градусов
уменьшено с 22,5 до 18 с.
Тема: Yūdachi в Адмиралтействе и Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Станьте обладателем японского эсминца с мощным торпедным
вооружением!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Yūdachi в Адмиралтействе и Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Станьте обладателем японского эсминца с мощным торпедным
вооружением!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Linegiv63 (09 апр 2021 - 06:58): Вот вот. Я уже про эту баговину здесь написал, но почему то нет ответа.
Ссылка на сообщение: #Link
Linegiv63 (09 апр 2021 - 06:58): Вот вот. Я уже про эту баговину здесь написал, но почему то нет ответа.
MatroseFuchs: Добрый день, установил моды из вашего списка, после 3х боев проблем
не обнаружил, все кнопки работают, режимы переключаются.
Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.4, "Битва чудовищ", коллекция "Немецкие эсминцы" и другие новинки.
08.04.2021 21:30:00
Тема: Закрытое тестирование 0.10.4, "Битва чудовищ", коллекция "Немецкие эсминцы" и другие новинки.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Начинается закрытое тестирование обновления 0.10.4: событие "Битва
Чудовищ", коллекция "Немецкие эсминцы", ранговые и клановые бои, а
также другие новинки. Обращаем ваше внимание, что вся
информация в блоге разработки является предварительной.
Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в
ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном
портале. Битва чудовищ 

Игроков ждёт новое
временное событие "Битва Чудовищ", основанное на германской
мифологии: Событие длится 4 недели. Раз в неделю можно выбрать одну
из 4 команд - Welthund, Feuerputz, Gluhschwanz или Lindworm. В
течение события нужно выполнять личные задачи, которые
ежедневно выдаются всем участникам битвы. Задачи выполняются в
течение дня в случайных, кооперативных и ранговых боях.
Результат выполнения задач учитывается как в личном, так и
командном прогрессе. Достигая определённого личного и командного
прогресса, игроки получают награды. Награды: тематические нашивки,
флаги и камуфляжи, а также новый временный ресурс - жетоны чудовищ.
Жетоны можно
потратить на различные награды в адмиралтействе, среди которых
контейнеры коллекции "Немецкие эсминцы". Подробности события
будут опубликованы в отдельной статье перед началом события.
Коллекция "Немецкие эсминцы" Ещё одной частью события,
посвященного раннему доступу к немецким эсминцам, станет новая
коллекция, которая расскажет об истории этих кораблей, их
особенностях и вооружении, а также людях, которые на них служили.
Коллекция состоит из 4 листов по 4 элемента.
Награда за сбор листов
события: 1 день премиум аккаунта за каждый лист Награда за
сбор коллекции: постоянный камуфляж "Железный крест" для Gustav
Julius Maerker и памятный флаг.
Элементы коллекции можно
получить только из контейнеров "Немецкие эсминцы" 
Аукцион В нашей
игре есть множество редких внутриигровых предметов. В обновлении
0.10.4 мы добавляем новый способ получения коллекционного контента
- аукцион, где будут доступны различные редкие товары.
Помимо этого, аукцион станет дополнительным способом пополнить
запасы игрового имущества или ресурсов. 
Основные правила: Каждый
аукцион длится лишь ограниченное время. Аукцион состоит из
следующих этапов: Становится известным лот, доступный на аукционе,
начальная цена и количество победителей. Открывается возможность
делать ставки. Подведение итогов аукциона. Ставки больше не
принимаются. Победители аукциона получают свои награды, а остальным
участникам торгов возвращаются их ставки. Поменять размер ставки
можно в любой момент пока активен лот. Игроку известна только
начальная цена, его ставка и количество победителей. В зависимости
от лота для ставок можно будет использовать различные внутриигровые
ресурсы. Количество лотов ограничено. Побеждают самые высокие
ставки. При этом победившая в аукционе ставка расходуется на
приобретение лота. Вы ничем не рискуете - не сыгравшая
ставка вернется к вам на аккаунт после окончания
аукциона. Например, если лотом аукциона был памятный флаг в
количестве 500 шт., то по итогам аукциона флаг получат те 500
игроков, которые сделали ставки выше других участников аукциона.
Обновление интерфейса достижений В 0.10.4 будет
обновлен интерфейс раздела "Достижения" в порту: 
Обновлен внешний вид
экрана достижений; Добавлены категории и обновлена сортировка
достижений; Обновлены всплывающие подсказки в порту и постбоевой
статистике. Отключены награды за получение достижений. Теперь
награды можно будет получить выполняя специальные цепочки боевых
задач, для завершения которых нужно получать достижения в бою.
Клановые бои С 26 мая по 12 июля пройдет 13 сезон
Клановых боев в формате 7 на 7 на кораблях X уровня.
Ограничения по количеству кораблей: 1 авианосец. Не более 2
линкоров. Если в команде есть авианосец, максимальное количество
линкоров снижается до 1. Подробности сезона будут
анонсированы позднее. Ранговые бои 19 мая
начнется 3 сезон Ранговых боев.
Формат: 7 на 7 VI-VII уровень в Бронзовой Лиге VIII-IX уровни в Серебряной Лиге X уровень в Золотой Лиге. Подробности сезона будут анонсированы позднее. Блицы С 7 июня по 14 июня пройдет блиц в формате 12 на 12 на кораблях Х уровня в режиме "Гонка вооружений". Подробности блица будут анонсированы позднее. Новый контент Добавлен постоянный камуфляж "Ледяной змей" для Shikishima доступный за клановые жетоны.
Добавлены постоянные
камуфляжи "Ветеран Ютланда" для Agincourt, "В честь
Скагеррака" для Koenig Albert, "В память о Ютланде" для Tiger'59 и
"Балтийская полоса" для Weimar. 


Добавлен расходуемый
камуфляж "Ютландское сражение".
Добавлены контейнер
«Ютландское сражение», флаги "Битва при Скагерраке", "Охота на
"Бисмарк", "Генерал-адмирал — главнокомандующий Кригсмарине"
и "Немецкие эсминцы. Часть 2", а также
нашивки "Ютландское сражение", "Битва при
Скагерраке", "Охота на «Бисмарк»", "Tiger"
и "Weimar". 
Добавлен флаг
и нашивка "World of Warships: The Beautiful Game".
Способы получения этих
предметов будут анонсированы позже. Обращаем ваше внимание,
что вся информация в блоге разработки является предварительной.
Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в
ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном
портале.












Формат: 7 на 7 VI-VII уровень в Бронзовой Лиге VIII-IX уровни в Серебряной Лиге X уровень в Золотой Лиге. Подробности сезона будут анонсированы позднее. Блицы С 7 июня по 14 июня пройдет блиц в формате 12 на 12 на кораблях Х уровня в режиме "Гонка вооружений". Подробности блица будут анонсированы позднее. Новый контент Добавлен постоянный камуфляж "Ледяной змей" для Shikishima доступный за клановые жетоны.









Тема: Закрытое тестирование 0.10.4, новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Для тестирования в игру добавлена ветка Нидерландских
крейсеров, Нидерландский крейсер VIII уровня De Zeven
Provinciёn и Американский крейсер VIII уровня Congress.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки
является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения
могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная
информация публикуется на официальном портале. Мы рады
представить новую игровую нацию - Нидерланды. На
предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены
следующие исследуемые нидерландские крейсеры: Уровень I Van
Kinsbergen
Уровень II Gelderland
Уровень III Java
Уровень IV De Ruyter
Уровень V Celebes
Уровень VI Kijkduin
Уровень VII Eendracht
Уровень VIII Haarlem
Уровень IX Johan de Witt
Уровень X Gouden Leeuw
Корабли будут
тестироваться в нации Европа вплоть до обновления 0.10.5, после
обновления 0.10.5 будут перемещены в отдельную нацию Нидерланды.
Крейсера разрабатывались для Нидерландского
Ост-Индского флота на Тихом океане, но работы были прерваны
из-за немецкого вторжения в 1940 году. Корабли проектировались
как "истребители" тяжелых японских крейсеров.
Нидерландские крейсера лучше всего раскрываются на
ближней и средней дистанции, их основная цель - поддержка союзников
в борьбе за точки. Обладают хорошей для
крейсера живучестью за счёт крепкого бронирования, особенно на
высоких уровнях, также обладают хорошей маскировкой и
манёвренностью. Крейсера оснащены новым типом вооружения
"Авиаудар". На высоких уровнях корабли обладают крупным калибром, а
их характеристики такие, как время длительности пожара и эллипс
разброса схожи с характеристиками больших крейсеров.
Поскольку нидерландские крейсера оснащены новым типом вооружения,
концепция кораблей может значительно меняться в ходе
тестирования. Особенности ветки нидерландских
крейсеров: Хорошая манёвренность и маскировка, однако невысокая
дальность стрельбы и низкая скорострельность;
Снаряжение "Гидроакустический поиск" и "Истребитель" или
"Корректировщик огня" доступны с IV уровня. Новое вооружение
"Авиаудар" доступное с VI уровня; Снаряжение "Ремонтная
команда" с ускоренной перезарядкой и "Заградительный огонь ПВО"
доступны с VIII уровня; Крепкое бронирование на высоких уровнях;
Корабли VIII-X уровня являются большими крейсерами,
обладающими следующим калибром: Haarlem, VIII уровень - 203мм;
Johan de Witt, IX уровень - 240мм; Gouden Leeuw, X уровень - 283мм.
Обращаем ваше внимание, что эсминец IX уровня Friesland с
обновлением 0.10.6 будет перемещён из нации "Европа" в нацию
"Нидерланды". Авиаудар. Авиаудар -
это новый тип вооружения, впервые появляющееся
на нидерландских крейсерах. В связи с тем, что это новая
механика, как концепция кораблей, так и концепция вооружения могут
значительно меняться в ходе тестирования. На данный момент
самолёты, вызываемые вооружением Авиаудар, оснащены ОФ бомбами и
будут действовать на дистанции 8-10 км и сбрасывать бомбы на
область, сопоставимую с размерами двух линкоров. Бомбы до цели
будут падать продолжительное время, поэтому лучше всего
использовать их против крупных маломобильных целей. При этом
самолёты не обнаруживают противников и не требуют прямого
управления, как эскадрильи авианосцев. Данный тип вооружения создан
на основе реально применявшегося способа маловысотного бомбометания
с помощью бомб, имеющих тормозной парашют. Бомбардировка
проводится в два этапа: Бомба спускается на парашюте, который через
некоторое время отсоединяется. Оставшуюся часть пути бомбы летят
без парашюта Американский крейсер Congress, VIII
уровень:
Congress – американский
крейсер проекта 1940 года, дальнейшим развитием которого стали
большие крейсера типа Alaska. Корабль назван в честь одного из 6
знаменитых больших парусных фрегатов ВМС США, построенных в
1797-1800 гг. Благодаря высокому весу залпа, неплохой точности и
дальности стрельбы способен эффективно наносить урон кораблям
противника с большой дистанции. Корабль оснащен следующим
снаряжением: "Ремонтная команда", "Гидроакустический поиск" или
"Заградительный огонь ПВО" в одном слоте, "Поисковая РЛС" или
"Истребитель" или "Корректировщик огня" в другом. Благодаря
хорошему ПВО, высокой живучести и широкому выбору снаряжения
способен эффективно осуществлять поддержку союзников в борьбе за
точки. Нидерландский крейсер De Zeven Provinciën, VIII
уровень:
Лёгкий крейсер, заложенный
до начала Второй мировой войны и достроенный в 1950-х гг. по
изменённому проекту. Во второй половине XX был приобретён Перу, и
лишь в сентябре 2017 года вышел из состава флота, являлся последним
в мире артиллерийским крейсером, остававшимся на службе. De Zeven
Provinciën оснащён восемью универсальными 152 мм орудиями
в четырёх башнях, снаряжением "Ремонтный дивизион", "Форсаж" и
вооружением "Авиаудар". Орудия корабля обладают средней дальностью
и высокой скорострельностью. Крейсер способен быстро сменить фланг
или занять выгодную позицию благодаря снаряжению "Форсаж".
Характеристики кораблей: Скрытый текст Нидерландский крейсер Van
Kinsbergen, I уровень Боеспособность – 7100. Обшивка - 6
мм.
Главный калибр - 4x1 120 мм. Дальность стрельбы - 11.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 875. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Время перезарядки - 6.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 100 м. Sigma – 2.00. Максимальная скорость хода - 25.5 узлов. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 350 м. Время перекладки руля – 3.5 с. Заметность с корабля – 8.8 км. Заметность с самолётов – 5.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Нидерландский крейсер Gelderland, II уровень Боеспособность – 16600. Обшивка - 6 мм.
Главный калибр - 8x1 120 мм. Дальность стрельбы - 12.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 820 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2000. Начальная скорость снаряда ББ - 820 м/с.
Время перезарядки - 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 119 м. Sigma – 2.00. ПВО: 8x1 12.7 мм. 3x1 7.9 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 179, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 25, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 20.0 узлов. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 330 м. Время перекладки руля – 4.8 с. Заметность с корабля – 8.3 км. Заметность с самолётов – 3.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Нидерландский крейсер Java, III уровень Боеспособность – 24500. Обшивка - 6 мм.
Главный калибр - 10x1 150 мм. Дальность стрельбы - 12.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 10.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 121 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x1 12.7 мм. 4x1 75.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 70, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 112, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 570 м. Время перекладки руля – 7.2 с. Заметность с корабля – 9.7 км. Заметность с самолётов – 4.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 4.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Нидерландский крейсер De Ruyter, IV уровень Главный калибр - 1x1, 3х2 150 мм. Дальность стрельбы - 15.2 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 138 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x1 12.7 мм. 5x1 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 67, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 112, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 660 м. Время перекладки руля – 7.0 с. Заметность с корабля – 12.1 км. Заметность с самолётов – 5.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель
3 слот - Корректировщик огня Нидерландский крейсер Celebes, V уровень Боеспособность – 26600. Обшивка - 13 мм.
Главный калибр - 4x2 150 мм. Дальность стрельбы - 14.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 130 м. Sigma – 2.00. ПВО: 2x2 25.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 21, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 186, вероятность попадания - 90 %. Максимальная скорость хода - 30.6 узлов. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 580 м. Время перекладки руля – 7.7 с. Заметность с корабля – 12.2 км. Заметность с самолётов – 5.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.9 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Kijkduin, VI уровень Боеспособность – 32000. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 4x2 152 мм. Дальность стрельбы - 14.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 133 м. Sigma – 2.00. ПВО: 14x2 40.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 427, вероятность попадания - 90 %. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 9.0 с. Заметность с корабля – 11.9 км. Заметность с самолётов – 6.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Eendracht, VII уровень Боеспособность – 32600. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 2x2 152 мм, 2х3 152мм. Дальность стрельбы - 14.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 135 м. Sigma – 2.00. ПВО: 17x2 40.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 651, вероятность попадания - 90 %. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 9.0 с. Заметность с корабля – 11.9 км. Заметность с самолётов – 6.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Haarlem, VIII уровень Боеспособность – 40100. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 203 мм. Дальность стрельбы - 15.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2850. Вероятность поджога – 13%. Начальная скорость снаряда ОФ - 925 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 4800. Начальная скорость снаряда ББ - 925 м/с.
Время перезарядки - 15.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 179 м. Sigma – 2.00. ПВО: 10x2 40.0 мм, 14x2 20.0 мм, 4x2 120.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 182, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 186, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1540, постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.5 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 11.1 с. Заметность с корабля – 12.5 км. Заметность с самолётов – 9.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 7.1 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 200; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3) Нидерландский крейсер Johan de Witt, IX уровень Боеспособность – 45900. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 240 мм. Дальность стрельбы - 16.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3400. Вероятность поджога – 20%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 6100. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 17.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 183 м. Sigma – 2.05. ПВО: 14x2 40.0 мм. 14x2 20.0 мм. 6x2 120.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 165, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 515, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1610, постоянный урон в секунду - 165, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.1 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 11.9 с. Заметность с корабля – 12.7 км. Заметность с самолётов – 8.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.1 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 230; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3)
5 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Gouden Leeuw, X уровень Боеспособность – 51900. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 283 мм. Дальность стрельбы - 16.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3900. Вероятность поджога – 20%. Начальная скорость снаряда ОФ - 890 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 7600. Начальная скорость снаряда ББ - 890 м/с.
Время перезарядки - 17.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.0 с. Максимальное рассеивание - 187 м. Sigma – 2.05. ПВО: 6x2 120.0 мм.12x1 40.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 536, вероятность попадания - 90 %
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1680, постоянный урон в секунду - 168, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 33.5 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 790 м. Время перекладки руля – 12.7 с. Заметность с корабля – 13.1 км. Заметность с самолётов – 9.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 9.5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 260; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3) Британский крейсер Congress, VIII уровень Боеспособность – 60450. Обшивка - 27 мм.
Главный калибр - 1x3 305 мм, 2х2 305мм. Дальность стрельбы - 19.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4300. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 8900. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с.
Время перезарядки - 20.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 207 м. Sigma – 2.05.
ПВО: 14x2 40.0 мм, 20x1 20.0 мм, 6x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 151, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 273, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1540, постоянный урон в секунду - 109, вероятность попадания - 90 %.
Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 850 м. Время перекладки руля – 13.0 с. Заметность с корабля – 15.5 км. Заметность с самолётов – 9.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 12.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск / Заградительный огонь ПВО
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня / Поисковая РЛС
4 слот - Ремонтная команда Нидерландский крейсер De Zeven Provinciën, VIII уровень Боеспособность – 33800. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 4x2 152 мм. Дальность стрельбы - 16.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 144 м. Sigma – 2.00. ПВО: 8x1 40.0 мм. 4x2 57.0 мм. 4x2 152.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 672, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1680, постоянный урон в секунду - 74, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 9.1 с. Заметность с корабля – 11.9 км. Заметность с самолётов – 8.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Форсаж
3 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 169; Время перезарядки 80 с. Количество зарядов 3) Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Также в игру добавлен советский крейсер VIII уровня Багратион, созданный на основе крейсера VIII уровня Пётр Багратион. Новый корабль будет использоваться в партнёрских акциях.











Главный калибр - 4x1 120 мм. Дальность стрельбы - 11.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 875. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Время перезарядки - 6.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 100 м. Sigma – 2.00. Максимальная скорость хода - 25.5 узлов. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 350 м. Время перекладки руля – 3.5 с. Заметность с корабля – 8.8 км. Заметность с самолётов – 5.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Нидерландский крейсер Gelderland, II уровень Боеспособность – 16600. Обшивка - 6 мм.
Главный калибр - 8x1 120 мм. Дальность стрельбы - 12.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 820 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2000. Начальная скорость снаряда ББ - 820 м/с.
Время перезарядки - 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 119 м. Sigma – 2.00. ПВО: 8x1 12.7 мм. 3x1 7.9 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 179, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 25, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 20.0 узлов. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 330 м. Время перекладки руля – 4.8 с. Заметность с корабля – 8.3 км. Заметность с самолётов – 3.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Нидерландский крейсер Java, III уровень Боеспособность – 24500. Обшивка - 6 мм.
Главный калибр - 10x1 150 мм. Дальность стрельбы - 12.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 10.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 121 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x1 12.7 мм. 4x1 75.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 70, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 112, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 570 м. Время перекладки руля – 7.2 с. Заметность с корабля – 9.7 км. Заметность с самолётов – 4.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 4.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда Нидерландский крейсер De Ruyter, IV уровень Главный калибр - 1x1, 3х2 150 мм. Дальность стрельбы - 15.2 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 138 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x1 12.7 мм. 5x1 40.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 67, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 112, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 660 м. Время перекладки руля – 7.0 с. Заметность с корабля – 12.1 км. Заметность с самолётов – 5.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.7 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель
3 слот - Корректировщик огня Нидерландский крейсер Celebes, V уровень Боеспособность – 26600. Обшивка - 13 мм.
Главный калибр - 4x2 150 мм. Дальность стрельбы - 14.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 130 м. Sigma – 2.00. ПВО: 2x2 25.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 21, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 186, вероятность попадания - 90 %. Максимальная скорость хода - 30.6 узлов. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 580 м. Время перекладки руля – 7.7 с. Заметность с корабля – 12.2 км. Заметность с самолётов – 5.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.9 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Kijkduin, VI уровень Боеспособность – 32000. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 4x2 152 мм. Дальность стрельбы - 14.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 133 м. Sigma – 2.00. ПВО: 14x2 40.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 427, вероятность попадания - 90 %. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 9.0 с. Заметность с корабля – 11.9 км. Заметность с самолётов – 6.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Eendracht, VII уровень Боеспособность – 32600. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 2x2 152 мм, 2х3 152мм. Дальность стрельбы - 14.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 7.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 135 м. Sigma – 2.00. ПВО: 17x2 40.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 651, вероятность попадания - 90 %. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 30 с. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 9.0 с. Заметность с корабля – 11.9 км. Заметность с самолётов – 6.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Haarlem, VIII уровень Боеспособность – 40100. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 203 мм. Дальность стрельбы - 15.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2850. Вероятность поджога – 13%. Начальная скорость снаряда ОФ - 925 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 4800. Начальная скорость снаряда ББ - 925 м/с.
Время перезарядки - 15.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 179 м. Sigma – 2.00. ПВО: 10x2 40.0 мм, 14x2 20.0 мм, 4x2 120.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 182, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 186, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1540, постоянный урон в секунду - 123, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.5 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 11.1 с. Заметность с корабля – 12.5 км. Заметность с самолётов – 9.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 7.1 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 200; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3) Нидерландский крейсер Johan de Witt, IX уровень Боеспособность – 45900. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 240 мм. Дальность стрельбы - 16.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3400. Вероятность поджога – 20%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 6100. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 17.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 183 м. Sigma – 2.05. ПВО: 14x2 40.0 мм. 14x2 20.0 мм. 6x2 120.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 165, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 515, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1610, постоянный урон в секунду - 165, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.1 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 740 м. Время перекладки руля – 11.9 с. Заметность с корабля – 12.7 км. Заметность с самолётов – 8.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.1 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 230; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3)
5 слот - Истребитель / Корректировщик огня Нидерландский крейсер Gouden Leeuw, X уровень Боеспособность – 51900. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 283 мм. Дальность стрельбы - 16.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 3900. Вероятность поджога – 20%. Начальная скорость снаряда ОФ - 890 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 7600. Начальная скорость снаряда ББ - 890 м/с.
Время перезарядки - 17.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.0 с. Максимальное рассеивание - 187 м. Sigma – 2.05. ПВО: 6x2 120.0 мм.12x1 40.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 536, вероятность попадания - 90 %
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 7, урон в разрыве снарядов - 1680, постоянный урон в секунду - 168, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 33.5 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 790 м. Время перекладки руля – 12.7 с. Заметность с корабля – 13.1 км. Заметность с самолётов – 9.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 9.5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск
3 слот - Заградительный огонь ПВО
4 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 260; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 3) Британский крейсер Congress, VIII уровень Боеспособность – 60450. Обшивка - 27 мм.
Главный калибр - 1x3 305 мм, 2х2 305мм. Дальность стрельбы - 19.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4300. Вероятность поджога – 27%. Начальная скорость снаряда ОФ - 808 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 8900. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с.
Время перезарядки - 20.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 207 м. Sigma – 2.05.
ПВО: 14x2 40.0 мм, 20x1 20.0 мм, 6x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 151, вероятность попадания - 85 %;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 273, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1540, постоянный урон в секунду - 109, вероятность попадания - 90 %.
Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 850 м. Время перекладки руля – 13.0 с. Заметность с корабля – 15.5 км. Заметность с самолётов – 9.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 12.1 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск / Заградительный огонь ПВО
3 слот - Истребитель / Корректировщик огня / Поисковая РЛС
4 слот - Ремонтная команда Нидерландский крейсер De Zeven Provinciën, VIII уровень Боеспособность – 33800. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 4x2 152 мм. Дальность стрельбы - 16.1 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ - 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 3000. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с.
Время перезарядки - 6.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 144 м. Sigma – 2.00. ПВО: 8x1 40.0 мм. 4x2 57.0 мм. 4x2 152.0 мм.
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 672, вероятность попадания - 90 %;
ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 4, урон в разрыве снарядов - 1680, постоянный урон в секунду - 74, вероятность попадания - 90 %; Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Время тушения пожара - 60 с. Радиус циркуляции - 730 м. Время перекладки руля – 9.1 с. Заметность с корабля – 11.9 км. Заметность с самолётов – 8.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 5.6 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Форсаж
3 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 169; Время перезарядки 80 с. Количество зарядов 3) Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Также в игру добавлен советский крейсер VIII уровня Багратион, созданный на основе крейсера VIII уровня Пётр Багратион. Новый корабль будет использоваться в партнёрских акциях.

Тема: Технические работы 9 апреля
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры!
9 апреля с 8:00 до 8:15 (МСК) активация купонов и бонус кодов может быть недоступна в связи с проведением технических работ.
Также в это время возможны задержки с начислением имущества и покупок.
Приносим извинения за возможные неудобства.
9 апреля с 8:00 до 8:15 (МСК) активация купонов и бонус кодов может быть недоступна в связи с проведением технических работ.
Также в это время возможны задержки с начислением имущества и покупок.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: Турнир King of the Sea XII
Ссылка на сообщение: #Link
savona (08 апр 2021 - 11:29): Здравствуйте ! А новая коллекция будет?
Gato_Tigrado (08 апр 2021 - 12:56): Меня больше интересует, можно ли будет добрать старую коллекцию? Одного сундука не хватает...
Ссылка на сообщение: #Link
savona (08 апр 2021 - 11:29): Здравствуйте ! А новая коллекция будет?
dreameater_:
Gato_Tigrado (08 апр 2021 - 12:56): Меня больше интересует, можно ли будет добрать старую коллекцию? Одного сундука не хватает...

dreameater_: В этот Котс добираем старую коллекцию.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.2.0 Обновлена и доступна
модификация камо "UAN CVL09 Saipan Blue" Обновлена и доступна
модификация камо "UAN CAX09 Salem White" Обновлена и доступна
модификация камо "XJBMG Ra Cailum" Обновлена и доступна модификация
камо "XJBMG Ra Cailum Shield" Обновлена и доступна модификация камо
"XJBMG Space Battleship Yamato" Обновлена и доступна модификация
камо "UAN BBY-01 Yamato White" Обновлена и доступна модификация
камо "UAN BB-09 Iowa Blue" Обновлена и доступна модификация камо
"RAG Aircraft Carrier" Обновлена и доступна модификация камо "YPS
Nagato Miku" Обновлена и доступна модификация камо "FSI Missouri"
Обновлена и доступна модификация камо "FSI Iowa" Обновлены иконки
кланов Отключена модификация "TeamHP" Отключенные модификации будут
доступны после того как авторы модификаций их обновят для текущей
версии клиента. Обновление модификаций происходит при запуске
ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно
запустить программу и при необходимости применить обновление
установленных ранее модификаций игры.
Тема: Морские легенды. Подводная лодка Seehund
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: В новом эпизоде мы расскажем о немецкой подводной лодке
Seehund.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Морские легенды. Подводная лодка Seehund
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: В новом эпизоде мы расскажем о немецкой подводной лодке
Seehund.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Буковки отклеились...
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Надпись на этот камуфляж вернется в
версии 0.10.3.
Тема: Как сменить иконку игры на панели задач?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Только пожалуйста учитывайте, что не до конца понимая что вы
делаете, вы существенно повышаете риск возникновения технических
проблем как при работе клиента, так и операционной системы в целом.
Стоит ли оно того? Я не уверен.
Тема: Турнир King of the Sea XII
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
dreameater_:
Коротко о главном: Когда? С 24 апреля по
2 мая пройдёт региональная часть турнира. В основном бои будут
начинаться в 19:00 по МСК. Межсерверная часть 15 и 16
мая. Формат Играть будем в тренировочных комнатах 9 на
9, только на X уровнях, до 2 линкоров, без авианосцев. 11
кораблей будут запрещены к участию. Список есть в правилах.
Команды могут состоять из 9 - 15 игроков. Карты
Ловушка, Путь воина, Петля, Северные воды, Зона
крушения Альфа, Север, Огненная земля
Структура турнира Такая же как и в прошлый раз: 16 групп, быстрое выбывание, двойное выбывание. Но, бои в группах будут немного короче. Добавляется возможность банить корабли и выбирать карты на этапе двойного выбывания. Призы Такие же как и в прошлый раз + "наличные" USD за межсерверный. Способ связи (Дискорд) Ссылка на Дискорд, в котором будет происходить координация https://discord.gg/TV3weJ7 Регистрация Открывается 09 апреля 2021 в 12:00 МСК (ссылка появится)
Закрывается 15 апреля 2021 в 23:45 МСК
Регламент турнира полностью можно почитать тут: https://wo.ws/3fOThYj Читайте правила, присоединяйтесь к дискорду и удачи на турнире!

Структура турнира Такая же как и в прошлый раз: 16 групп, быстрое выбывание, двойное выбывание. Но, бои в группах будут немного короче. Добавляется возможность банить корабли и выбирать карты на этапе двойного выбывания. Призы Такие же как и в прошлый раз + "наличные" USD за межсерверный. Способ связи (Дискорд) Ссылка на Дискорд, в котором будет происходить координация https://discord.gg/TV3weJ7 Регистрация Открывается 09 апреля 2021 в 12:00 МСК (ссылка появится)
Закрывается 15 апреля 2021 в 23:45 МСК
Регламент турнира полностью можно почитать тут: https://wo.ws/3fOThYj Читайте правила, присоединяйтесь к дискорду и удачи на турнире!
Тема: Специальная боевая задача для владельцев Flandre.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! На данный момент у линкора Flandre присутствует
баг приводящий к некорректному работы игровой камеры. Данная ошибка
будет исправлена в обновлении 0.10.3. Также каждое сражение в
операциях, ранговом, кооперативном или случайном боях на
Flandre в обновлении 0.10.3 будет приносить на 25% больше
кредитов, вплоть до 19 мая. Приносим извинения за
доставленные неудобства.
Тема: Твич дроп не пришел.
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (07 апр 2021 - 17:23): Полагаю, это такая запоздавшая первоапрельская шутка?
Ссылка на сообщение: #Link
Artemus (07 апр 2021 - 17:23): Полагаю, это такая запоздавшая первоапрельская шутка?
Kirito______: Старт выполнения этой задачи - 1 апреля, да это небольшая пасхалка)
Для выполнения миссии есть второй вариант.
Тема: Твич дроп не пришел.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Проблема с начислением Twitch Drops решена.
Контейнер и миссия должны быть начислены, если вдруг этого не
произошло - попробуйте перезайти в клиент. Приносим
наши извинения за доставленные неудобства.
Тема: система не дает выстрелить кораблю на последних секундах боя
Ссылка на сообщение: #Link
navixod (07 апр 2021 - 17:07): Ну я другого и не ожидал услышать ))) (шапка из фольги тоже всегда рядом) но даже при наличие реплея невозможно определить этот момент...ведь вам не видно на реплее нажимал я кнопку выстрела или нет )) но судя по всему я не одинок в данном вопросе, ситуация не трагична тем более бывает редко.
Ссылка на сообщение: #Link
navixod (07 апр 2021 - 17:07): Ну я другого и не ожидал услышать ))) (шапка из фольги тоже всегда рядом) но даже при наличие реплея невозможно определить этот момент...ведь вам не видно на реплее нажимал я кнопку выстрела или нет )) но судя по всему я не одинок в данном вопросе, ситуация не трагична тем более бывает редко.
Sedoj_LV: Ну на реплее могут быть и другие аномалии, тк описанная вами
ситуация говорит о некорректной работе клиента связанных с работой
интернета.
Тема: Розовые баны
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Перед пуском торпед всегда стоит удостоверится,
что на пути их следования не окажется ваш союзник. 9 боев в
кооперативе система не даёт за единичные, можно сказать случайные,
попадания по своим союзникам, будьте внимательнее в будущем.
По поводу штрафов за преждевременный выход из боя -
рекомендую обратиться в ЦПП (https://ru.wargaming.net/support/),
прикрепив к обращению отчет WGCheck (как его сделать) тогда возможно будет
определить проблему при которой происходит вылет из боя. Так
же хочу напомнить вам, что если вы хотите нормального к вам
отношения, то не стоит оскорблять других игроков (отредактировал
ваш пост), иначе это приведет к ограничениям на форуме.
Реклама | Adv