Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 30.01.2012 10:29:13
Gansta_Bums (29 Янв 2012 - 21:47): прочел всю тему, в принципе вопросов нет в принципе, так как очень
информативно на основные ответили разработчики,про то что
умалчивается тоже умолчим, есть нюансы но похоже лутче один раз
увидеть чем сто раз прочесть,есть один только вопрос
КОГДА дадут опробывать?
чем больше читаешь тем больше накатывает желание попробывать это чюдо, впринципе есть одно средство с этим боротся просто не заходить сюда но из за этого я уже упустил возможность АТ.
сорри за флуд накатило )
пару вопросов задам , может чего любопытное услышим
этот вопрос\ответ не видел...может банальные, но я бы их по тестил\предложил бы )
1 Что будет если самолет упрется в границу карты по горизонтали?(неужто нас предупредят о дезертирстве )
2 Зенитки так же больно\эфективно будут стрелять если самолет к ним подберется на мин. высоте?(много нюансов)
3 Если начать бодрое рубилово над базой противника как я понимаю им тоже от своих зениток будет несладко, тем самым они помогут гостям, не нарушит ли это БАЛАНС рубилова ?
4 Думали ли вы о Расходнике АЭРОСТАТ,так как карта большая и от разведки как от класса вы отказались пригодилось бы, главное ЛИ было бы эффективней его, а не бомбу тащить\размещать?
5 Хватит ли нам 15 мин, обнаружить\уничтожить\приземлится?(все таки со временем это станет рутиной и похоже муторной для большинства игроков)
...
P_Y_M (30 Янв 2012 - 00:41): Интересно, каким образом будут реализованы преимущества премиумных убер-лётов?
xRPGx (30 Янв 2012 - 09:04): Можно ли будет управлять вооружением в бою, например стрелять только крыльевыми пулеметами или только из пушки в развале цилиндров или из всего что есть сразу? Как я понял боекомплект то разный.
Или же боекомплект уравняют скорострельностью и можно будет садить только из всего сразу и БК закончится у всего одновременно?
balentus (29 Янв 2012 - 15:56): Доброг времени суток, уважаемые разработчики.Из ваших ответов, если я правильно понял, боекомплект пушек будет ограниченый, а пулеметов? И еще, какие минимальные требования должны быть к компу и инету для нормальной игры.Играю в танки на ноуте( озу 4 гб видео 512) и если в танках чуть подтормаживает (фпс 15-30, пинг120-180), то значит в самолетах будет проблем больше.Заранее благодарю за ответы.
EvilTwin_HL (29 Янв 2012 - 18:36): Уважаемые разработчики!
Хотелось бы узнать, какая будет физика в игре, ну например, попасть под обломки сбитого самолёта или столкновения машин, потолок высоты, штопор, не возможность выйти из пике и прочее, будет ли физика более продвинутой, чем в WoT
Заранее спасибо за ответ.
Kostya197 (29 Янв 2012 - 19:31): А какие снаряды будут в игре например из WoT были фугасы и поткалиберные а в WoWR??
Bubuta1 (28 Янв 2012 - 15:31): А на зимних картах (если таковые будут) на самолетах у которых это было предусмотрено будут ли меняться автоматически шасси на лыжи?
Petran_Rus (28 Янв 2012 - 16:33): Будет ли количество дополнительного опыта при посадки зависеть от качества таковой?
Nor57 (28 Янв 2012 - 17:07): Скажите, вы специально набирали на 7 лвл таких чудиков как Me.609 и F5U? Это совпадение или можно ждать подобные чудеса инженерной мысли на 7 лвл и в ветках других стран?
mxin (28 Янв 2012 - 19:56): на скриншотах регулярно есть дымящие самолёты ,дым означает пажар,крит ,или просто поподание в двигатель ?
и если не секрет какие криты (врага)можно будит видить визуально?
КОГДА дадут опробывать?
чем больше читаешь тем больше накатывает желание попробывать это чюдо, впринципе есть одно средство с этим боротся просто не заходить сюда но из за этого я уже упустил возможность АТ.
сорри за флуд накатило )
пару вопросов задам , может чего любопытное услышим
этот вопрос\ответ не видел...может банальные, но я бы их по тестил\предложил бы )
1 Что будет если самолет упрется в границу карты по горизонтали?(неужто нас предупредят о дезертирстве )
2 Зенитки так же больно\эфективно будут стрелять если самолет к ним подберется на мин. высоте?(много нюансов)
3 Если начать бодрое рубилово над базой противника как я понимаю им тоже от своих зениток будет несладко, тем самым они помогут гостям, не нарушит ли это БАЛАНС рубилова ?
4 Думали ли вы о Расходнике АЭРОСТАТ,так как карта большая и от разведки как от класса вы отказались пригодилось бы, главное ЛИ было бы эффективней его, а не бомбу тащить\размещать?
5 Хватит ли нам 15 мин, обнаружить\уничтожить\приземлится?(все таки со временем это станет рутиной и похоже муторной для большинства игроков)
...
Zvika_Greengold: 1. И предупредят, и развернут.
2. Достанется и от зениток. Они не будут банальными статистами.
3. Больше достанется самолетам противника.
4. Нет. Нет смысла в аэростате.
5. 15 минут хватит.
2. Достанется и от зениток. Они не будут банальными статистами.
3. Больше достанется самолетам противника.
4. Нет. Нет смысла в аэростате.
5. 15 минут хватит.
P_Y_M (30 Янв 2012 - 00:41): Интересно, каким образом будут реализованы преимущества премиумных убер-лётов?
Zvika_Greengold: Пока промолчим.
xRPGx (30 Янв 2012 - 09:04): Можно ли будет управлять вооружением в бою, например стрелять только крыльевыми пулеметами или только из пушки в развале цилиндров или из всего что есть сразу? Как я понял боекомплект то разный.
Или же боекомплект уравняют скорострельностью и можно будет садить только из всего сразу и БК закончится у всего одновременно?
Zvika_Greengold: Можно будет и выбирать, и садить из всего сразу.
balentus (29 Янв 2012 - 15:56): Доброг времени суток, уважаемые разработчики.Из ваших ответов, если я правильно понял, боекомплект пушек будет ограниченый, а пулеметов? И еще, какие минимальные требования должны быть к компу и инету для нормальной игры.Играю в танки на ноуте( озу 4 гб видео 512) и если в танках чуть подтормаживает (фпс 15-30, пинг120-180), то значит в самолетах будет проблем больше.Заранее благодарю за ответы.
Zvika_Greengold: Боекомплект будет иметь свойство подходить к концу.
Требования схожи.
Требования схожи.
EvilTwin_HL (29 Янв 2012 - 18:36): Уважаемые разработчики!
Хотелось бы узнать, какая будет физика в игре, ну например, попасть под обломки сбитого самолёта или столкновения машин, потолок высоты, штопор, не возможность выйти из пике и прочее, будет ли физика более продвинутой, чем в WoT
Заранее спасибо за ответ.
Zvika_Greengold: Физика будет более продвинутой. Вопросы о указанных вами элементах
уже обсуждались.
Kostya197 (29 Янв 2012 - 19:31): А какие снаряды будут в игре например из WoT были фугасы и поткалиберные а в WoWR??
Zvika_Greengold: Будут разные. Больше пока ничего не скажу.
Bubuta1 (28 Янв 2012 - 15:31): А на зимних картах (если таковые будут) на самолетах у которых это было предусмотрено будут ли меняться автоматически шасси на лыжи?
Zvika_Greengold: А оно надо? Могут ведь полосу почистить. А лыжи скорость
снижают...и еще невзначай отвалится во время боя...Как потом
совершить посадку?
Petran_Rus (28 Янв 2012 - 16:33): Будет ли количество дополнительного опыта при посадки зависеть от качества таковой?
Zvika_Greengold: Уже отвечал. Нет.
Nor57 (28 Янв 2012 - 17:07): Скажите, вы специально набирали на 7 лвл таких чудиков как Me.609 и F5U? Это совпадение или можно ждать подобные чудеса инженерной мысли на 7 лвл и в ветках других стран?
Zvika_Greengold: Промолчим.
mxin (28 Янв 2012 - 19:56): на скриншотах регулярно есть дымящие самолёты ,дым означает пажар,крит ,или просто поподание в двигатель ?
и если не секрет какие криты (врага)можно будит видить визуально?
Zvika_Greengold: В зависимости от ситуации.
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.