Вопросы разработчикам
Дата: 24.10.2018 19:49:51
SaVFR800 (23 окт 2018 - 16:32) писал: Здравствуйте. Ранее во вкладке маневренность была графа
"оптимальная скорость" , которая по факту обозначала скорость, при
которой достигалась минимальное время виража ( максимальные
значения угловых скоростей по крену, тангажу и рысканию).
Отклонение от этой величины приводило к штрафам маневренности.
Теперь этой графы нет. Зато появились две новые. Показывающие минимальные и максимальные значения оптимальной скорости.
Так, на какой же скорости теперь, достигается лучшая маневренность? Или не меняется в пределах указаных значений? Хотелось бы развёрнутый ответ.
Kozhevalov (23 окт 2018 - 17:55) писал: Здравствуйте, прошу вас, наконец то, исправить всех борт стрелков. При попадании в прицел точки захвата, борт стрелки прекращают стрелять! то же самое происходит при попадании в прицел горы! это сильно влияет на геймплей.
Теперь этой графы нет. Зато появились две новые. Показывающие минимальные и максимальные значения оптимальной скорости.
Так, на какой же скорости теперь, достигается лучшая маневренность? Или не меняется в пределах указаных значений? Хотелось бы развёрнутый ответ.
HighEnergyA: Максимальная маневренность достигается в пределах этих двух
значений. Вне него маневренность хуже.
Kozhevalov (23 окт 2018 - 17:55) писал: Здравствуйте, прошу вас, наконец то, исправить всех борт стрелков. При попадании в прицел точки захвата, борт стрелки прекращают стрелять! то же самое происходит при попадании в прицел горы! это сильно влияет на геймплей.
HighEnergyA: Алгоритм турелей никак не реагирует на маркера секторов. Что
касается горы, то если она находится на линии стрельбы и
загораживает цель, то урон и не должен наносится.
Вопросы разработчикам