Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Дата: 16.05.2018 13:23:52
Panzerschlange_2_3 (16 Май 2018 - 12:16) писал: На 1. Именно он самый главный и важный. Кстати, вы понимаете
что высказывание о том как на 6 уровнях благодаря акции
аж по 7-8 человек на команду, это констатация фундаментальной
проблемы игры, которая в 2.0 только усугубилась?
BeAtDestruction: Первый уровень специально сделан PvE для облегчения порога
входа в игру.
И, внезапно, это не ноу-хау.
Вы не находите, что делать выводы об онлайне проекта по туториалу как минимум странно?
И, внезапно, это не ноу-хау.
Вы не находите, что делать выводы об онлайне проекта по туториалу как минимум странно?
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками