Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Баги: известные и не очень.

Дата: 21.05.2018 10:14:45
Shalaputik (18 Май 2018 - 18:28): Выполнил первую часть задания на кепа Ютланда.  shot-18_05.18_18_17.24-0522.thumb.jpg.a4af23b47a9179637d76c34084def8ff.jpg После следующего боя посмотрел - прогресс обнулилися. shot-18_05.18_18_17.39-0685.thumb.jpg.5ee783baf639fa32b33319f1f27bdb3c.jpg

Orelko:  

Margaret02 (18 Май 2018 - 18:58): Проверка обоих дисков видимо помогла, отыграла два боя, вход совсем другой стал. задержка 1-2 сек и вход плавнее стал!

Orelko:  

CerberusGosha (18 Май 2018 - 19:12): Приветствую! После моего сообщения об ошибке,   Показать содержимое Приветствую!
Встретил баг (ошибку) в серверном коде (т.е. вообще не имеющую никакого прямого отношения к клиенту и установленным модам).   Описание. Вышел в кооперативный бой на ЭМ Удалой, оказался единственным игроком в командах, погиб, посмотрел как воюют боты, когда победа была уже очевидна у нас 6 кораблей а у противника 2, очков превосходства у нас 527 у противника 99. c39fbcfda775.jpg Вышел в порт. В порту сразу же (в тот же момент как только вышел) появились результаты боя. Сервер засчитал ничью, т.е. по экономическим показателям как поражение для обеих команд. Я получил опыта как за поражение. Если бы были выполнены условия БЗ "Сопротивление Бесполезно", то сервер бы лишил меня и награды за успешное выполнение данной БЗ, так как победный бой обозначил ничьей.   Т.е. по факту. Я покинул бой после того, как мой корабль был утоплен, что нигде не запрещено. Но сервер из-з этого действия применил ко мне штрафные санкции. Лишил меня очевидной победы, лишил экономических вознаграждений за победу и не засчитал бы БЗ в условиях которых указано требование победа, лишь из-за покидания мною боя, после того как мой корабль был утоплен. Что считаю неверным, ошибочным, требующим исправления моментом. Багом. 62fcd8a95ddb.jpg   Шаги воспроизведения. 1. Зайти в режим кооперативный бой. 2. Попасть единственным игроком (не ботом) в кооперативный бой. 3. Погибнуть до окончания боя. 4. Выйти в порт до окончания боя. 5. Сервер сразу же завершает текущий бой, не взирая ни на что, и присуждает такому бою статус "Ничья" вне зависимости ни от каких либо других факторов (правил), согласно которым определяется победившая или проигравшая команда в кооперативном бою в режиме превосходство.   Как должно быть. Шаги 1-4 те же. 5. Сервер сразу же завершает текущий бой, если это необходимо, все же использовать ресурсы сервера, для того, что бы боты сами с собой воевали и этого никто не увидит, не логично. Сервер присуждает победу или поражение командам как и положено согласно правил кооперативных и случайных боёв, когда в командах остались выжившие корабли к окончанию боя и база не была захвачена, ориентируясь по имеющемуся на момент завершения боя очкам превосходства у команд.   Реплэй, ВГчек и скрины тут. https://yadi.sk/d/iH0VlHie3VfZMG которую признали особенностью, про которую никто не знал со старта игры и про которую нигде никто не писал, в статье в Вики Режимы игры 11 мая появилась запись об этой особенности.   Показать содержимое fc60ffc19a59.jpg Но, либо запись не верна, так как разработчик сообщивший информацию Вики гвардейцу не знал до конца всю суть особенности, либо разработчики до сих пор не знают всю суть особенности. Или еще по каким причинам, доподлинно не знаю. Так что может быть получится кого то удивить наличием другой особенности, что это правило работает даже если в кооперативном бою не один игрок.   Жирным выделено, что не так в формулировке. Поспешу их уведомить что, При этом существует следующая особенность — если в бою не только один игрок и они были убиты и вышли из игры или просто покинули бой, то присуждается ничья. Если же хоть один игрок не покинул бой до его окончания, даже после гибели его корабля, то тогда результат зависит от его действий в бою до гибели его корабля и союзных ботов.   На чем основана эта корректировка. Так как есть подтверждения того, что если в бою с ботами более 1 игрока и все они покинули бой, то бой так же заканчивается в момент выхода из боя последнего игрока преждевременно и объявляется в этом случае ничья.   Я не единственный игрок в бою, со мной попал в бой еще игрок на немецком ЛК9. Я на пятой минуте погибаю от детонации. Карта Окинава, режим превосходство с 3-мя точками. Продолжительность всего боя 8.35 Бой закончился Ничьей с выжившими ботами. Я не досмотрел бой до конца. Поэтому реплэй ничем не поможет. Но на последнем скриншоте видно, что точек к 15.00 до конца боя ни у одной из команд нет. Очков превосходства у нас 165 у противника 265. За 3.35 просто не успеть на одном ЛК захватить все 3 точки и что бы накапало с них 755 очков (735 не хватает и 20 очков разница за потерю союзного ЛК и утопление вражеского). Так как даже если бы на момент моего выхода из боя были захвачены все 3 точки противниками, за 3 минуты и 35 секунд оставшегося времени до конца боя всего набралось бы (12*3*3*(3+35/60))=387 очков.   Что значит, что бой опять закончился тем, что последний игрок из нескольких в кооперативном бою покинул его после утопления своего корабля. О чем я и подозревал и специально покинул бой не став досматривать, что бы проверить этот факт. Скрины тут.   Показать содержимое 437532f0f1b3.jpg ba5253ef72b7.jpg 4d765d8f75d1.jpg 3347f8606f03.jpg abaf385f99b4.jpg   Можете сами проверить. На сервере СТ зайдите в кооперативный бой в максимальном составе, утоните по быстрее так, что бы остался в живых один союзный бот, выйдите все из боя по очереди и когда бой покинет последний игрок сразу же объявлена будет Ничья в не зависимости от того, что Вы делали для победы в самом бою.

Orelko: Да, нам известно об этом, подкорректируем формулировку, спасибо.:Smile_honoring:

VasiliyPupcin (18 Май 2018 - 19:36): баг с именем командира 5aff00dd96579_.thumb.jpg.bba3974a7640b53904e1019b7e3e25e6.jpg

Orelko:  

Goodnighd (19 Май 2018 - 12:49): Давно у меня эта проблема наконец то решил поделится ей, удалил моды перед тем как делать скриншоты, свечение нижней части экрана в операциях, через поиск нашел только одно упоминание такой проблемы в теме фидбэка по операциям, в списке багов не увидел.   Показать содержимое shot-18_05.19_12_01.02-0372.thumb.jpg.6fe1fe0fd665b89ab01421e8f5d35438.jpg shot-18_05.19_12_01.55-0586.thumb.jpg.a41a6a13809717a399ce2f614184c2e9.jpg DxDiag.txt

Orelko: Прикрепите, пожалуйста, отчет WGCheck.

schummi_84 (19 Май 2018 - 19:45): дополню копилочку багов или косяков чьих то.. расскажите как это можно осуществить? https://clip2net.com/s/3UfiUfB

Orelko: Это задание для тех, кто достиг первого ранга. Там проводятся бои на 7-м  уровне.

vnzh (19 Май 2018 - 20:05):   Не идет прогресс  выполнения  3 этапа БЗ -Франц фон Ютланд при  прохождении операции.       image.thumb.jpeg.e2e4242466ec07d8b84772d8cdadd060.jpeg shot-18_05.19_22_02.55-0781.thumb.jpg.a9aec4b9dc1f8829b0d19a4f0f86babd.jpg

Orelko: Попробуйте перезапустить игру.

Zeveult (20 Май 2018 - 11:23): Цитадели, выбиваемые авианосцами, не идут в общий зачет прохождения заданий. Это не дело.

Orelko: А можно какие-либо доказательства этого? Скриншот например.

Borland_31rus (21 Май 2018 - 00:33):  У меня бывает, правда очень редко, когда невозможно на корабле повернуть в левую сторону при работоспособных рулях.

Orelko: Об этой проблеме известно и она есть в списке багов. Работы по устранению данной проблемы ведутся.

Реклама | Adv