Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Зона свободного маневрирования

Дата: 06.07.2015 02:57:05
Просмотр сообщенияarlecin (05 Июл 2015 - 22:42) писал: Сегодня в завтрашний день могут не все? (с) В общем можете пояснить, что имелось ввиду? И, как мне сказали, из-за зарезанных дистанций боя палубу снаряды почти не пробивают, это так?

ArdRaeiss: Перевожу: зона свободного маневрирования есть область дистанций от расстояния, с которого не пробивается пояс(нижняя/внутренняя граница зоны), до расстояния, на котором начинает пробиваться палуба(верхняя/наружная граница ЗСМ). Соответственно, в реальности и в игре корабли сражались там, где они могли пробить противника. Обычно примерно там-же мог и противник их пробивать. При этом природа и возможность корректировать огонь сводили всё к тому, что бои проходили ближе нижней границы области. Чисто теоретически могли бы воевать пользуясь крутостью своих КДП и находясь внутри непробиваемой области Ямато с Айовой - но а) они так и не встретились; и б) всё равно бы пошли на сближение ради повышения шанса попасть. Что и наблюдается в игре. Так что, да, в палубу обычно(!) не пробивают  из-за того, что дальности ограничены возможностями реально корректировать огонь. Но если столкнуть какой-нибудь Фусо с Монтаной или Ямато - те Фусо с большой дальности могут и в палубу пробивать. Только попасть шансы невелики.

Реклама | Adv