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[Superteste] Aumento de HP de Tanques Nível I - IV

Дата: 22.05.2019 00:45:19
MA77: Saudações!   Estamos para começar os testes fechados para aumentar os pontos de vida de todos os veículos de Nivel I-VI. Os ajustes no HP dos tanques de níveis mais baixos são para que, naturalmente, durem mais na batalha. Ao mesmo tempo, isso fará com que a transição para veículos de nível superior seja mais consistente. Os testes refletirão se esta hipótese está correta.   Por que queremos aumentar o HP de veículos do nível I-VI?   À medida que os veículos são pesquisados e você sobe de nível, cada jogador pode observar (e sentir) o aumento nas especificações de seus veículos e sua eficiência. Um dos parâmetros mais importantes na eficiência de um veículo é o seu HP. Atualmente, a curva de aumento dos HPs é muito pronunciada entre o Nível I e o Nível VI, e mais gradual entre o Nível VII e o Nível X.     Isso faz com que jogar com veículos de Nível I-VI não seja tão confortável quanto deveria ser. Ao enfrentar veículos de nível superior em batalha, você sente a péssima diferença entre o seu HP e o do inimigo. Devido a esta diferença pronunciada, as batalhas geralmente duram menos para veículos de nível baixo e intermediário.   O que exatamente planejamos fazer?   Para que a progressão do HP seja mais justa, queremos provar um aumento nos pontos de vida de todos os veículos do Nível I-VI. O aumento será diferente para cada nível nos testes internos, e será definido de acordo com o mesmo quociente para cada veículo de cada nível.   Nivel I II III IV V VI VII VIII IX X Ajuste no HP
com o quociente aplicado 2,14 1,99 1,78 1,53 1,31 1,12 1 1 1 1   Um quociente de 1 é igual ao valor atual   De acordo com a tabela, os veículos de Nível I receberão o maior aumento relativo em HP (+ 114%) durante o Superteste. Isso ocorre porque a diferença atual do HP entre os níveis é mais pronunciada à medida que o nível é aumentado.   Por exemplo, o MS-1, o tanque soviético do Nível I, terá 215 HP (em vez de 100) no Superteste. O T-45 terá 280 HP (em vez de 140).   As mudanças no HP nos permitirão:   Fazer a transição entre um veículo de nível inferior e um veículo de nível superior mais consistentemente. Aumente a sobrevivência na batalha de veículos de nível baixo e intermediário, o que os tornará mais amigáveis ​​para novos jogadores, e para os experientes também quando pesquisarem um novo ramo.
  Deve-se ter em mente que esta é apenas a primeira etapa do teste (nesta fase, observaremos o impacto do aumento dos HPs nas estatísticas de batalha). Os ajustes exatos nas proporções ainda não são definitivos para nenhum nível e podem mudar. Em caso de obtenção de resultados positivos, faremos um anúncio separado com a nossa decisão de incorporar essas mudanças no jogo.   Boa sorte nas suas batalhas!

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