Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в игровой механике 8.6: часть два

Дата: 27.05.2013 16:40:15
Просмотр сообщенияmad_trader (27 Май 2013 - 14:35) писал: Типичный ответ нубоарты! ИМХО у САУ один из самых сложных геймплеев, это на танке знай выкатывайся из-за угла и пуляй по противнику, а на арте не из всякого места, да не во всякое попадешь. Порой чтобы закинуть за нужный камень надо пол-карты проехать.

unball: У каждого танка свой неповторимый стиль игры, у ЛТ уметь незаметно ездить и светить, у СТ находить нужный момент и каруселить ТТ, у арты прятаться и точно стрелять и т.д. Так что на любом классе техники нужно играть с умом. :honoring:

Реклама | Adv