Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Клан вары 2

Дата: 27.01.2011 15:01:41
Просмотреть сообщениеCJIAB0K (27 Янв 2011 - 15:08): да я про прибыль вообще ничего не говорил. Я лишь укрепился во мнение, что КВ будет интересен и востребован очень ограниченным количеством кланов, всем остальным этот "интересный игровой момент" будет "по сараю", особенно после нескольких попыток.
Я не возражаю против того чтобы кланы захватывали провинции, много провинций и столицы (в душе я даже за), я искренне не понимаю за каким зачем нужно к ним проходить? зачем весь этот движняк фишек, эта ежедневная возня по провинциям?
хотя возможно, это лишь ограниченность моего мышления и с высоты разработчиков все видится иначе..

stonewall: я кажется понял ваш поинт. вы почему то решили что цель клана в мировой войне это добраться до ключевой провинции и там засесть, но при этом "вообще ничего не говорите о доходах". поясняю еще раз: ключевая провинция отличается от обычной тем что она приносит больше дохода, понимаете? то есть ее захват конечно важен, но война к этому не сводится. подлинная цель клана это экспансия, захват территорий, при чем любых а не только доходных. что бы осуществить этот захват клану придется начинать с некой отправной точки - стартовой провинции, что вполне справедливо. интерес этого процесса для лидеров и старших лиц в клане будет заключаться в том, что бы осуществлять грамотную стратегию и распределение сил, проводить международную политику, управлять своей империей, бороться с мятежами и т.д. Для рядового бойца интерес в том, что бы участвовать в клановых боях, которые по формату (в финале, разумеется) будут существенно отличаться не только от рандомных и чемпионатных, но и от ротных боев. как именно будут отличаться, сказать пока не могу, хотя выше я уже упомянул одно не самое существенное отличие.

Реклама | Adv