Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение регулярных турниров

Дата: 19.07.2016 15:33:48
Просмотр сообщенияMr_Smoke27 (19 Июл 2016 - 08:10) писал: Просмотр сообщенияPyzir (19 Июл 2016 - 07:26) писал: Да, знаем проблему, которая особенно больно вылазит на 1х1 и 3х3 - встречный бой с 3+ минутами захвата... Работаем над ней, но по способу решения пока есть вопросы. Доп.игра удлиняет каждый из раундов и не факт что решает проблему, все остальное немного сложнее и медленнее по срокам реализации.   Чего тут сложного????? Алле??? Вы совсем не в себе ???
Может уже хватит глумиться над нами ????
Сделайте 60 сек захвата на человека и все!!!!
Что в этом трудного, вот что???
Единственный ответ который приходит в голову - это то что вам выгодны эти ничьи!!!
Больше адекватного варианта ответа я не вижу.
Если не прав тогда скажите почему вы уже который месяц это не делаете???
Это решило бы проблему 90% ничей!!!

spacemiidi:   Чего тут сложного????? Алле??? Вы совсем не в себе ???
Может уже хватит глумиться над нами ????
Сделайте 60 сек захвата на человека и все!!!!
Что в этом трудного, вот что???
Единственный ответ который приходит в голову - это то что вам выгодны эти ничьи!!!
Больше адекватного варианта ответа я не вижу.
Если не прав тогда скажите почему вы уже который месяц это не делаете???
Это решило бы проблему 90% ничей!!!   Это действительно немного сложнее, чем вы думаете. Если бы люди, разрабатывающие турниры, могли бы просто поменять быстро переменную, уверяю вас, мы бы уже давно это сделали. Мы, грубо говоря, пишем "заявку в разработку", и это изменение вводится тогда, когда в разработке есть время и силы на это. А задача ведь получает не самый высокий приоритет. Согласитесь, изменения, выходящие в патчах (новые карты, правки в балансе и все остальное) для большинства игроков важнее, и имеют больший приоритет. Отсюда и вылазят сроки в такой простой (кажется со стороны) проблеме как уменьшение времени захвата.    

Просмотр сообщенияPyzir (19 Июл 2016 - 07:26) писал: Да, знаем проблему, которая особенно больно вылазит на 1х1 и 3х3 - встречный бой с 3+ минутами захвата... Работаем над ней, но по способу решения пока есть вопросы. Доп.игра удлиняет каждый из раундов и не факт что решает проблему, все остальное немного сложнее и медленнее по срокам реализации.

spacemiidi:

Реклама | Adv