Новые механики на Глобальной карте в Третьем сезоне
Дата: 12.07.2016 14:06:53
_MUTALISK_ (12 Июл 2016 - 13:18) писал: Я не знаю почему 99% посетителей форума решили что эти
изменения - конец фермам . Что касается ваших
контраргументов, то это был план на срокую руку от Ersimor -
не все детально продумано. А теперь по конкретным пункам. 1)
"Одна хорошая рота - это не 15 человек, а под 30" Все зависит от
организации рот. Обычно рота = костяк + резерв. У каждого
клана свои значения. По-мне 20 - норм рота 2) "...Укреп 10 уровня
тоже в 30 твинков отстраивать/дефить?.." Cогласен для всех целей 30
челов - мало. около 55 - норм. 3) "Как вы себе это представляете?
Слабый клан посидел недельку, пофармил, да? Выкинул человек 20
бойцов, запустил в состав 20 бойцов" Представляю так, что
переходят не бойцы а офицерский состав- которые и получают
наибольшую ЗП... В принципе, я тоже сомневаюсь, что схема "слабые
кланы фармят а сильные их крышуют" прокатит Вообщем, я думаю
что объединение скиловых кланов всегда найдет возможность фармить -
и это логично и справедливо. Это подразумевает сама идея карты.
Исключить это может лишь турнирная или ладдерная система.
ripbl4: а разве кто-то говорил, что "фермам конец, больше одной провинции в
руки не дадим"? Речь идет о том, чтобы повысить конкуренцию и
сделать так, чтобы кланы обретали свое право в бою, а не лежа на
диване и чтобы количество владений не торчало неприличными
пятнами при полном отсутствии боевой активности. Ваши доводы, к
сожалению, не выдерживают критики, особенно у людей, которые знают,
о чем говорят из практики. На словах все просто и все всё могут, но
на деле это все упирается во время и немалые затраты, так что даже
если кто-то и будет упарываться в такие сложности, то количество
таких людей не будет существенно влиять на общую картину.
Новые механики на Глобальной карте в Третьем сезоне