Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 01.06.2013 09:56:07
Просмотр сообщенияRtiko (31 Май 2013 - 09:04) писал: Сверх тяж . подбой когда введёте будет означать что это 1 первый шаг к спасению Маусов и Е-100 и других сараев от арты?

Storm: Других шагов в планах нет.

Просмотр сообщенияDuche_Waporiser (01 Июн 2013 - 07:21) писал: Доброго дня, Михаил и Сергей.
Недавно с теста, и вот какой вопрос возник :
Не секрет, что HESH являются фишкой британцев, и до введения нормализации в 2-а градуса, отсутствите кумов не особо ощущалось. Теперь же, на тесте я испытал небольшое жжение в облати булок, из за участившихся, заметно непропилов и рикошетов. Подскажите, не рассматривается ли вами фича, дать взамен обычных фугасов - голдовые же кумулятивы. Что бы было на выбор как у артилерии, 2 голдовых типа боеприпасов.
Ответы типа "Не играйте на британских танках" и "Вы не под тем ракурсом смотрите, ведь и вас пробивать реже станут" не интересны :smile:, так как лбом я и так умудрялся кумулятив от е100 держать. А вот бороться с ТТ теперь невпример сложнее.
P.S. Это не вайн и не нытье. Просто вопрос для уточнения, дабы знать к чему готовиться. :harp:

Storm: Ничего не понял.
Нерфили нормализацию подкалиберам, а вы про фугасы спрашиваете?
Что к чему?

Просмотр сообщенияKot_Neman (01 Июн 2013 - 07:08) писал: Доброго времени суток.
Вопрос в следующем.
В текущей балансировочной таблице ТТ5 балансит с САУ не выше 5 уровня.
На тесте 0.8.6 КВ-1 забалансило с САУ7 ГВП и Лоррейнами.
Скажите, это особенность теста или такой баланс и будет в 0.8.6.
Ни в КТТС10 ни в патчноуте информации о такой переработке баланса не было.
Спасибо за ответ заранее.))

Storm: Финальный патчноут будет готов к выходу патча.
Да, так и будет.

Просмотр сообщенияINFEL8 (01 Июн 2013 - 06:09) писал: Опробовал на тесте новую точность.
Не перестарались ли с точностью?
Как я раньше и опасался, теперь трудно рассчитывать на "косость" противника.
Не сводясь народ лупит в нижний лист и попадает.
(выехал е100 и бабахает, и так несколько раз, с выезда сразу, и не близко было то)
Ещё раз, я поддерживаю новую систему в том плане, что был баг с попаданием в край чаще, чем рядом с краем.
Или это "заговор"?
или привыкать?

Storm: Точности добавилось примерно + 20%.
Не перестарались.

Просмотр сообщенияCr1mson (31 Май 2013 - 21:38) писал: выдержка из бюллетени разработки обновления 0,4,3 ВоВП (прокачка пилота):
Важное замечание: Развитие будет проходить по линейному принципу. То есть для развития навыка от 52% до 53% будет расходоваться столько же опыта, сколько и для развития от 99% до 100% (в отличие от системы обучения экипажей в World of Tanks).
неоднократно говорилось, что самолеты являются своего рода проверочным полигоном новых фич, которые в последствии можно будет увидеть в остальных проектах.
сможем ли мы увидеть данную систему в ВоТе?

Storm: Не факт.
Линейная система менее щадящая для игрока.

Просмотр сообщенияAtbash (31 Май 2013 - 21:01) писал: 1. Поясните чуть-чуть о "механизме определения бонусов за действия с помощью физики".
По поводу тарана к примеру всё ясно, а вот если утопление - сталкивание противника в воду, такое действие учитываться будет?
2. T110E3, масса снаряжённой машины ≈ 75 тон (т.е. не снаряжённой больше 70 тон), на неё будет устанавливаться сверхтяжёлый противоосколочный подбой?
3. Лаунчер чего то там не обновил, говорит - "не удалось установить соединение", но игру запустить позволил. Есть ли какие то механизмы прерывающие (или предупреждающие) запуск игры в случае не совпадения сборок/версий клиента игры?

Storm: 1 - будет.
2 - нет. считаем по базовой массе.
3 - да. при запуске происходит проверка версии сервером.

Просмотр сообщенияdik19790708 (31 Май 2013 - 20:43) писал: Расскажите пожалуйста, чем вызваны столь радикальные изменения в маскировке, точности стрельбы и доходности?
Фактически сломана хорошо работающая система, стант ли она работать лучше, у меня большие сомнения

Storm: Не сломана, а починена.
Поправил, не благодарите.

Просмотр сообщенияAS_13 (31 Май 2013 - 20:37) писал: 1.Скажите новый КТТС вышел (сам ролик) в новой графике? (уж больно четко и красиво видны были все изображения по сравнению с прошлыми КТТС)
2. Озвучте цену на новую прем пт сау германии? (чтоб знать сколько из копилочки выковырить потихоньку)
p.s.Михаил Николаевич, Вы в ролике как-то не важно выглядите (правый глаз часто сильно прищюривался), видать коэффициент нагрузки рабочий ужасающий, Вы это бергите себя там, работа работой а здоровье одно.

Storm: 1 - вроде никаких изменений не делали.
2 - цену ещё не настраивали.
что то в глаз перед съемкой попало.

Просмотр сообщенияFlail (31 Май 2013 - 20:13) писал: Что повлияло на принятие решения о радикальной переработке системы маскировки в грядущем обновлении?
Если судить по тесту, придется кардинально пересматривать тактику игры на большинстве видов техники почти на всех картах.
Например, текущие изменения в системе маскировки - это фактически сильный ап башенных пт (которые и без этого в целом были эффективнее собратьев без башни), и наоборот, ощутимый нерф классических пт (в особенности с плохими углами наводки) и пассивных светляков, таких, как Чаффи.
Чем было вызвано такое решение?

Storm: Необходимостью переработки механики сетки и камуфляжа и устранением эксплойта со стрельбой из-за куста с откатом на 15 м.

Просмотр сообщенияMetalius (31 Май 2013 - 19:41) писал: Уважаемые разработчики:
1. Почему во время тестов, на основном сервере происходят лаги, играть нормально невозможно (слайдшоу какое-то, хотя фпс более менее в норме). Связано ли это с тестами или что-то с моим компом или интернетом?
2. Когда исправите постоянное падение фпс на карте Редшир? На ней явно проседает, да и вообще в листве, но на этой карте особенно.

Storm: 1 - с тестом это никак не связано.
2 - не в курсе.

Реклама | Adv