Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 8

Дата: 07.04.2013 18:13:24
Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (07 Апр 2013 - 17:33) писал: А что тогда планируется в 0.8.6?

Storm: Очень скоро расскажем.
КТТС уже записали :)

Просмотр сообщенияolddoog (07 Апр 2013 - 17:51) писал: ув.разработчики.
больше месяца регулярно читаю эту тему...но такого вопроса не встречал.
в случае когда я попадаю фугасом топ артелерии между двух близкостоящих танков.
как идет распределение урона?
1. каждый танк получит ±25 от от среднего урона фугаса(т.е каждый танк может получить по 1.500 дмг)
2. урон фугаса будет поделен на двоих( по 750 дмг каждому)

Storm: 1 вариант.

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (07 Апр 2013 - 18:00) писал: С вами записали, Михаил?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияBaffin (07 Апр 2013 - 18:03) писал: Общий игровой баланс это что?

Storm: Это нормальный % побед в сравнении с одноклассниками.

Просмотр сообщенияggg11 (07 Апр 2013 - 18:09) писал: Здравствуйте Михаил.
Вопрос по картам игры.
1.Почему так мало "городских" карт?
2.С чем связан ввод азиатских карт,таких как "Хребет Дракона" и "Жемчужная река",из-за большой потенциальной аудитории в Китае ,или же по каким игровым причинам?
3.Планируется ли в этом году ввод карт с осадками в виде дождя/снега?
4.Почему не хотите/не можете реализовать хотя бы одну ночную карту.Проблема в реализации,или же просто не хотите вводить?
И ещё вопрос по перкам игры:
Будут ли введены умения позволяющие находиться танку в воде дольше 10 стандартных секунд?

Storm: 1 - потому что они увеличивают нагрузку на сервер.
2 - вы назвали верную причину.
3 - нет.
4 - проблема в адекватной реализации ночного динамического освещения.
5 - в планах нет.

Просмотр сообщенияbgena (07 Апр 2013 - 18:35) писал: Мда? И ваш любимый ИС-7 точно вписывается в этот баланс?

Storm: Нормально вписывается.

Просмотр сообщенияvovan872 (07 Апр 2013 - 18:42) писал: скажите пожалуйста а старый рендер оптимизируют. А то поставил прогу от нвидиа, для оптимизации граф настроек в новом рендере, вроде фпс поднялся но глаза устают от размытия и после 4-5 часов фпс просидает до 20. Будут ли производить цвето-балансировку или изминения в новом рендере. Имхо деревья уж слишком в мыле.

Storm: Старый трогать не будем.
Новый оптимизировать будем.
Цветобалансировка будет.

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (07 Апр 2013 - 19:06) писал: Михаил, вот вы сказали про баланс, что это только % побед. А вы учитываете, например такие факторы, что на е100 большинство игроков стреляет только золотом, или то что ис 7- первый танк 2/3 игроков, а какой нибудь т57 есть только у более менее опытных, как следствие, у т57 средний побед будет выше не изза "имбовости", а из-за среднего скила водителей?

Storm: При текущих масштабах такие тонкости значения практически не имеют.

Просмотр сообщенияvovan872 (07 Апр 2013 - 18:57) писал: имеет ли место массовый характер просадка фпс при переходе в снайп режим.

Storm: Не в курсе.

Просмотр сообщенияvovan872 (07 Апр 2013 - 18:51) писал: Михаил скажите а установленные шкурки и замена звуков может снижать фпс? В смысле замена звуков двигателей и выстрелов.

Storm: Если они гигантских размеров (для лучшего качества), то в теории и fps может снизиться.

Реклама | Adv