Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 27.12.2012 22:07:35
Просмотр сообщенияBonus_05 (27 Дек 2012 - 12:39) писал: вы писали:
Однако зайдя в бой на арте, можно увидеть что ББ летит заметно дольше ОФ снарядов. Почему так?
Может вы не только со звуками напутали?

Storm: Забыл там добавить, что для арт-САУ свои модификаторы на скорость.

Просмотр сообщенияruizAw (27 Дек 2012 - 13:42) писал: т.е. маска пушки из фольги - так и задумано?

Storm: Бред не пишите - хорошо?
Из чего стреляли? Под каким углом? С какого расстояния?

Просмотр сообщенияVikzvv (27 Дек 2012 - 14:49) писал: Если отбалансили арту - почему бы не вернуть ей ремонт за вменяемые деньги?

Storm: Ещё и немного понерфим в 0.8.3.

Просмотр сообщенияka1man (27 Дек 2012 - 15:00) писал: Про "еще немного понерфим арту" - это Вы серьезно или шутите?

Storm: Нет. Не шучу.

Просмотр сообщенияZomboCat (27 Дек 2012 - 16:02) писал: Приветствую.
Сегодняшнее серверное обновление вводит ограничение по количеству САУ в бою.
Назрел вопрос: Будет ли в будущем рассмотрена правка баланса по равному количеству "светляков" и взводов с обеих сторон в рандоме?
Заранее извиняюсь, если вопрос уже задавался.

Storm: Будет.
Сразу после балансировщика арты начнется над этим работа.

Просмотр сообщенияHasaft (27 Дек 2012 - 15:46) писал: Приветствую уважаемых разработчиков!
Когда-то давно, где-то года полтора-два назад, обговаривалась возможность переучки профессий танкистов ( радиста сделать командиром, например). Вы отказались от этого или стоит ждать?

Storm: Не отказались.

Просмотр сообщенияAlexV82 (27 Дек 2012 - 21:44) писал: Ув. Разработчики
Габариты ходовой части КВ-1с и су152 довольно значительно отличаются
Возможно ли это поправить?
Изображение

Storm: На основании этого красивого фотошопа?

Просмотр сообщенияDraWay (27 Дек 2012 - 17:14) писал: Здравствуйте!
Назрел вопрос по моменту, который наверняка интересует всех любителей подвижных танков, и особенно "света".
Дело в действующей физической модели танковых гусениц (той, которая определяет движение танка, не анимации катков!) и ее взаимодействии с невысокими крутыми препятствиями.
  Насколько удалось понять, сейчас танки стоят на эдаких "пружинах", по три на борт... И как вы наверное знаете, после ввода физики многие возненавидели рельсы - потому что, переваливаясь через рельсы, танк очень часто просто упирается в пути и встает намертво, будто врезавшись в стену, хотя должен бы перелетать их без труда. С другими мелкими преградами подобное тоже нередко случается, вплоть до валяющихся кирпичей и промоин.
  Судя по всему этот эффект возникает именно от того, что под танком не гусеничные ленты, а просто столбики.
  У реальных гусеничных машин для этого делались высоко поднятые крайние катки  ((с) К.О., да), у наших же танков, даже у таких монстров, как ARL44 и T1/M6 Hvy, от этих задраных до крыши гусель никакого толку.
  В общем, мысли в графическом виде приложены.
Итак, в чем вопрос: Планируется ли доработка этой модели, или же просто повышение высоты препятствия, на которое "гусеницы" могут заехать, для повышения проходимости и избавления от застреваний в кирпиче?
p.s. раз уж заговорил о гуслях, пусть будет второй вопрос. Есть несколько танков (например B1 французский) у которых в реальности была жесткая подвеска. В игре у них тоже сделана амортизация. Это сделано из-за технических ограничений или недосмотр/что-либо иное?

Storm: Тут очень много всего напутано. Могу только сказать что текущая физическая модель движения танка признана удачной и кардинально ничего меняться не будет.

Просмотр сообщенияdon_sverh (27 Дек 2012 - 22:39) писал: Задам ещё раз вопрос.
Ведутся ли оптимизации игры? Например,трава сейчас намного сильнее грузит компьютер,чем сглаживание максимальное. По  какой причине так?

Storm: На этот вопрос уже был дан ответ.
РО.

Просмотр сообщенияAlexV82 (27 Дек 2012 - 22:55) писал: А что этого не достаточно?

Storm: Ну таких картинок можно много нарисовать. И по каждой из них нужно будет проверку устраивать?

Реклама | Adv