Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 19.09.2012 18:24:21
Просмотр сообщенияTheOvo (19 Сен 2012 - 18:41) писал: 1. Ув. разработчики, объясните пожалуйста эти "попадания" - дырка есть - урона нет:
1.1. http://www.youtube.com/watch?v=u3Rx1i5RDmM http://www.youtube.com/watch?v=JpdMPnSN_Lk http://www.youtube.com/watch?v=-gsqTduYJWQ - говорили, что все баги с непробитиями приборов наблюдения будут исправлены, почему тогда такие штуки случаются?
1.2. http://www.youtube.com/watch?v=NpgHgporq00 - если это экран, то где у объекта в передней части борта обычная броня?
1.3. http://www.youtube.com/watch?v=zgTwh_OmPIA&feature=youtu.be - почему из топ пушки паттона невозможно пробить в борт (в разные места) одноуровневый танк практически под прямым углом?
И вообще игроки жалуются на систему пробития, она впорядке, а вот колижн модели техники вообще хрень какая-то, особенно монолитные гусеницы, волшебные экраны и съедающие урон приборы наблюдения.
2. Также, в преддверии расширения показываемой статистики за бой, назрело тут три вопроса:
2.1. В связи с появлением в логе боя параметров "урон по засвету" , будет ли этот параметр отображаться в статистике? Также будет ли добавлен в статистику параметр "обнаружено за бой" и др. параметры из лога боя? Лог на тесте детальный и показательный, а статистика совершенно не информативна.
2.2. Не планируется ли ввести в игру что-то вроде знака классности (или переделать текущий) для среднего опыта на технике (не учитывая премиум конечно)? Тогда бы было сразу понятно кто есть кто, и не пришлось бы пользоваться какими-то сторонними "рейтингами эффективности".
2.3. И не хотите ли вы переделать статистику к более понятному виду (вместо общего урона сделать урон за бой и т.д.).
3. Говорилось что выпадение режимов боя в рандоме будет около 20% на штурм, 20% на встречный бой и 60% на стандарт. Было ли это реализовано, или в каком состоянии находится распределение по типам боёв сейчас?
4. Как уравниваются в возможностях экипажи топ танков с 6 и 4 танкистами например? Сейчас из-за последовательного, а не параллельного, изучения совмещённых навыков возникает преимущество в количествах изученных навыков у экипажей в 5-6 персон, перед экипажами в 3-4. Почему с этим ничего не делают?
Эти вопросы я уже пару раз задавал в этой теме (они даже набирали плюсики), ответа так и не было получено, а также похожих вопросов поиском по теме я не нашёл.

Storm: Задайте их по одному.
Возможно тогда будут ответы.

Реклама | Adv