Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обращение к разработчикам

Дата: 06.08.2012 11:27:02
Просмотр сообщенияrussel8 (06 Авг 2012 - 08:15) писал: Кстати - как ни странно - простота режимов в WoT - очень удачное решение. Правда - оно было и до WoT. Взять те же "Танки-онлайн". Ни квестов, никаких принципиальных изменений с 2009 года - чисто - незначительные изменения в контенте. А игра живёт, да количеством серверов прирастает. Почему? Да потому, что нечему надоедать.
Но относительно них у WoT есть один недостаток - странное шагание по граблям. Не раз и не два разработчикам указывают на неправильные решения. Но почему-то носорог упирается рогом и не хочет принимать то, что принятое решение ошибочно, причём - процесс сознательно доводится до белого каления. Вспомним тот же ЯТ. От факта обнаружения недостатка до принятия решения прошло "всего-то" месяцев пять. Неужели проблема была не очевидна, и неужели так трудно было её решить в оперативном порядке, и неужели - вместо того того, чтобы сказать "Сигнал принят, сейчас решаем что делать. А какие у вас предложения?" нужно было пять месяцев? Да - все совершают ошибки - святых нет, но - это не повод называть ошибку фичей, а всех их обнаруживших - халявщиками и т.п. Это и правда - очень неприятно.

Storm: А решения по перебалансировке машин почти всегда долго принимаются.
Ну и примерно процентов 90 "неправильных решений" на которые нам указывают таковыми не являются.
От этого и "упертость". Каждое такое решение нужно перепроверить 100 раз, прежде чем поменять.

Реклама | Adv