Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Супертест обновления 9.19

Дата: 28.04.2017 19:32:38
Просмотр сообщенияbuslovskiy (28 Апр 2017 - 19:09) писал: В ранговых боях балансировщик определяет вас в команду, где остальные игроки имеют ранг, близкий к вашему (±1). У игроков команды противника ранги также схожие.  То есть соревноваться будут не равные игроки по рейтингу ВГ или % побед, а по абстрактным рангам. Все думают, что этот режим позволит поиграть с равными по скилу игроками, таким образом и победа будет в честь (сообразил по тактике) и поражение на раков не свалить (все +- равные)! НО! Ранги - это вообще что? Повезло например 45% игроку и настрелял он на TVP урона для ТОР3 команды (такое не редкость), получил ранг и ты с ним попадаешь в команду, ну и получай все прелести подпираний, бездействия, *** комментов в чат и.т.д. В связи с этим вопрос - почему не сделать бои по скилу (WN8/% побед/РЭ/ВГ рейтинг)? Зачем придумывать какие то ранги?

Sorell:   случайность может случится 1 раз, может повториться еще раз. Но она не может быть закономерностью. То есть, шанс того, что слабый игрок дойдет до верхних рангов минимальна.

Реклама | Adv