Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 11.08.2013 08:46:50
 DFMB (11 Авг 2013 - 02:19) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович!
Заранее прошу прощения за "многобукв", но я сюда так редко пишу, что накопилось.
По танкам:
1) Когда производится анализ статистики по серверам (с целью выявления необходимости апа/нерфа техники), учитываются ли такие параметры как: число танков данного типа в ангарах игроков (и сальдо этого числа).Натыкался на инфу, что этот параметр учитывается, но хотелось бы услышать от Вас; средний % побед игроков, которые играют на данном типе техники (соотношение % побед на технике и среднего % побед владельцев техники); изменение среднего опыта/фарма за бой на танке?
2) Здесь, возможно, боянистый вопрос, поэтому убираю под спойлер.
Будет ли вводиться система фиксирования "повреждений брони"? Т.е. союзник на Ису152 лепит в ВЛД Льва снаряд из БЛ10, остается дырка, при попадании в которую (или рядом с которой) можно будет пробить Льва орудием даже с низкими параметрами пробития? Или это слишком большая нагрузка на сервер?
И нет ли в планах изменения поведения снаряда при полете внутри танка? 3) Будет ли реализовано "увязание танка" при его длительном простое на "слабом грунте"? Т.е. постоял на песочке на Маусе минутку-другую без движения, и извольте пятерку метров ехать со скоростью 1-3 км/ч.?
4) Есть ли в планах переделка "контакт-листа" игрока и изменение игрового чата?
5) Сколько метров в игре летит снаряд танка? Зависит ли это расстояние от калибра (исключаем мелкашки до 76мм включительно).
6) Личный вопрос, если не секрет.
Какой напиток (не обязательно алкогольный) Вы предпочитаете? 7) Откуда пошло выражение КТТС? В смысле кто его автор именно в аббревиатурной форме?:) Не было ли мысли сделать сувенир этой знаменательной фразе?:)
Теперь по самолетам:
1) Планируется ли проведение сколь-либо значительных работ по оптимизации клиента WoWP до окончания ОБТ? Вопрос очень болезненный , т.к. на моем i3, Radeon HD 6850 и 8гб оперативки (64-бит система) сильно проседает ФПС (до 5-15, с 45-80) в "догфайтах", если "крутятся" хотя бы 4-5 самолетов. Из-за этого почти не участвую в ОБТ, а хочется (но колется). При том, что систему вычищал и оптмизировал, проц и видео аккуратно разогнаны 2) Исторические бои будут вводиться в одно время с танками или "КТТС, такое КТТС..."?
3) Уже был добавлен режим управления "танко-мышь", будут ли еще новые схемы управления?
Заранее спасибо!

SerB: 3) Будет ли реализовано "увязание танка" при его длительном простое на "слабом грунте"? Т.е. постоял на песочке на Маусе минутку-другую без движения, и извольте пятерку метров ехать со скоростью 1-3 км/ч.?
4) Есть ли в планах переделка "контакт-листа" игрока и изменение игрового чата?
5) Сколько метров в игре летит снаряд танка? Зависит ли это расстояние от калибра (исключаем мелкашки до 76мм включительно).
6) Личный вопрос, если не секрет.
Какой напиток (не обязательно алкогольный) Вы предпочитаете? 7) Откуда пошло выражение КТТС? В смысле кто его автор именно в аббревиатурной форме?:) Не было ли мысли сделать сувенир этой знаменательной фразе?:)
Теперь по самолетам:
1) Планируется ли проведение сколь-либо значительных работ по оптимизации клиента WoWP до окончания ОБТ? Вопрос очень болезненный , т.к. на моем i3, Radeon HD 6850 и 8гб оперативки (64-бит система) сильно проседает ФПС (до 5-15, с 45-80) в "догфайтах", если "крутятся" хотя бы 4-5 самолетов. Из-за этого почти не участвую в ОБТ, а хочется (но колется). При том, что систему вычищал и оптмизировал, проц и видео аккуратно разогнаны 2) Исторические бои будут вводиться в одно время с танками или "КТТС, такое КТТС..."?
3) Уже был добавлен режим управления "танко-мышь", будут ли еще новые схемы управления?
Заранее спасибо!
Танки:
1. Учитываются в сложных случаях, как при принятии решений об уменьшении характерситика арты
2. Нет. Технически это можно ,хотьи создает нагрузку на сервер, а вот игроки путаются
3. Нет.
4. А вот это боян.
5. ЕМНИП порядка 700, не зависит (примечание - у арты - до 1400
6. Чай зеленый, пью литрами
7. Я придумал. Сувениры - не ко мне, сорри. Хоте не перестеьь с "КТТС" игроки подарили
Самолеты:
1. Да - в одном из ближайших обновлений система рендера динамических объектов будет полность переработана
2. Не в одно
3. Да, хотим сделать танкожжойстик (не шутка)

Реклама | Adv