Вопросы разработчикам - 9
Дата: 06.08.2013 13:12:20
ZomboCat (06 Авг 2013 - 13:24) писал: Добрый день.
Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?
Tosh777 (06 Авг 2013 - 12:19) писал: При сбрасывании бомб или отстреле ракет в процессе боя, восстанавливаются ли характеристики скорость, маневренность до состояния без бомб/ракет в ангаре, или накладывается небольшой штраф(посадочные крюки ракет остаются типа)?
Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))
Serpent_R (06 Авг 2013 - 13:21) писал: 10% уменьшения вероятности возгорания, на голдовом огнетушителе, работают до конца боя или до момента автоматического срабатывания огнетушителя? (по голд аптечкам и ремке тот же вопрос)
З.Ы.
сорри если байан
legalist (06 Авг 2013 - 12:53) писал: Добрый день ув. разработчики. Вопрос в следующем (плз не воспринимайте как предложение) и за последние 4 темы ВР не встречал:
Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!
OldSquad (06 Авг 2013 - 11:02) писал: здравствуйте
чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые
AlkisTer (06 Авг 2013 - 12:30) писал: Сергей Борисович, прочитал что Bat.-Châtillon 25 t это развитие АМХ 13. И масса у него ~25 тонн, примерно такая же как у МТ-25, например.
Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?
zzz_000_zzz (06 Авг 2013 - 13:02) писал: Доброе время суток!
Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)
Djoki (06 Авг 2013 - 02:39) писал: товарищи разработчики, после новой точности заметил некую разницу в размере круга разброса
на обоих скриншотах один и тот же ягтигр с топовым орудием и максимальным приближением, но почему то круги разные, почему(причем разница видна на любом танке, советский/американский/немецкий и тд)? (прицел стоит с момента регистрации, т.е. 2011 год, больше модов не стоит никаких)
вытекает вопрос - не было ли изменений с приближением в снайперском прицеле или это еще что-то? заговором не считаю, просто интересно
Kolyasss (06 Авг 2013 - 09:26) писал: Спасибо Вам, что вернули надписи и на других серверах! Хотел бы узнать, как на это отреагировали европейцы и янки?
Egida_Shield (06 Авг 2013 - 00:06) писал: Ув. разработчики. Я без притензий. Может это ошибка анимации или ещё что. Но обьясните, зачем на башне Лорейна 40 Т. вырез в который ствол с её углами наводки, все равно никогда не заходит ?
Сам собой напрашивается вопрос:
А какое тогда, на ваш взгляд, лучшее направление и вложение ресурсов?
SerB: Я за исторические бои выступал. Но с ними есть ряд серьезных
проблем, связанных с неодинаковой популярности техники
Tosh777 (06 Авг 2013 - 12:19) писал: При сбрасывании бомб или отстреле ракет в процессе боя, восстанавливаются ли характеристики скорость, маневренность до состояния без бомб/ракет в ангаре, или накладывается небольшой штраф(посадочные крюки ракет остаются типа)?
Задавал этот вопрос модерам в чате игры, однозначного ответа не получил. Если сами еще не додумали, так и скажите. я все пойму))
SerB: ЕМНИП пока штраф не накладывается изщ-за ошибки, но накладываться
должно и будет. Причем не такой уж и маленький
Serpent_R (06 Авг 2013 - 13:21) писал: 10% уменьшения вероятности возгорания, на голдовом огнетушителе, работают до конца боя или до момента автоматического срабатывания огнетушителя? (по голд аптечкам и ремке тот же вопрос)
З.Ы.
сорри если байан
SerB: До конца боя - см описание же
legalist (06 Авг 2013 - 12:53) писал: Добрый день ув. разработчики. Вопрос в следующем (плз не воспринимайте как предложение) и за последние 4 темы ВР не встречал:
Рассматривалось ли вами введение возможности прокачки клановых умений, которые давали бы например какие нибудь крохотные бонусы ТТХ или бонусы к перкам членам клана? (в какой-то степени схожей системы с ММОРПГ)
заранее благодарен!
SerB: Рассматривалось
OldSquad (06 Авг 2013 - 11:02) писал: здравствуйте
чем обусловлена такая длинная починка ходовой у Лео1(6.2с) по сравнению с его прототипом 9 лвла(4.3с)
ходовые практически одинаковые
SerB: Издержки серийного производства?
AlkisTer (06 Авг 2013 - 12:30) писал: Сергей Борисович, прочитал что Bat.-Châtillon 25 t это развитие АМХ 13. И масса у него ~25 тонн, примерно такая же как у МТ-25, например.
Вопрос, есть ли шанс в будущем увидеть Бат-чата, как ЛТ10? Или другого варианта для барабанного СТ10 в принципе нет?
П.С. австрийский SK-105 «Кирасир» слишком молодой для WoT?
SerB: 1. Нет, Бат - СТ и ЛТ не будет
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует
2. Пока не вводим. Молодой, но в общем концепции соответствует
zzz_000_zzz (06 Авг 2013 - 13:02) писал: Доброе время суток!
Подскажите, где можно получить информацию о начислениях за урон союзнику? (...)
SerB: Здесь: http://worldoftanks..../anti_teamkill/ , спасибо
игроку tashin
Djoki (06 Авг 2013 - 02:39) писал: товарищи разработчики, после новой точности заметил некую разницу в размере круга разброса
на обоих скриншотах один и тот же ягтигр с топовым орудием и максимальным приближением, но почему то круги разные, почему(причем разница видна на любом танке, советский/американский/немецкий и тд)? (прицел стоит с момента регистрации, т.е. 2011 год, больше модов не стоит никаких)
вытекает вопрос - не было ли изменений с приближением в снайперском прицеле или это еще что-то? заговором не считаю, просто интересно
SerB: Ситуация на поле разная - точка, из которой Вы смотрите и
точка-вершина конуса - разные. Соответственно, на разной дистаниции
будет разный размер
Kolyasss (06 Авг 2013 - 09:26) писал: Спасибо Вам, что вернули надписи и на других серверах! Хотел бы узнать, как на это отреагировали европейцы и янки?
SerB: Часть - весьма бурно
Egida_Shield (06 Авг 2013 - 00:06) писал: Ув. разработчики. Я без притензий. Может это ошибка анимации или ещё что. Но обьясните, зачем на башне Лорейна 40 Т. вырез в который ствол с её углами наводки, все равно никогда не заходит ?
SerB: Для маски вероятно.
Вопросы разработчикам - 9