Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 29.07.2013 12:18:04
Просмотр сообщенияnikichistallinna (29 Июл 2013 - 13:12) писал: Сергей, большое спасибо, что Вы находите все-таки время пообщаться с игровым нытиками сообществом.
Предистория вопроса - всем известно (хотя бы на примере новорожденного МТ-25) что вдруг при переходе с одного танка на другой неожиданно к уже сильно прокаченному экипажу добавляется совершенно неумелый и необразованный в перках член экипажа, что естественно тут же делает весь экипаж не очень полезным и умелым. Однако, скорее всего при таких "коллизиях" среди разработчиков были прения давать или не давать этому новому члену экипажа отдельную кнопку для того чтобы можно было прокачать его быстрее до нужной кондиции  (по примеру "направить весь опыт на экипаж" но только для одного конкретного члена экипажа). Раз это до сих пор не ввели - аргументы против такого подхода были весомее чем "за" такой подход. Можете ли озвучить данные аргументы? Чиста интересна.........

SerB: Прений не было, потому что отдельная кнопка - отдельный фукционла. А делать его значит не делать что-то более важное. Но она и не нужна, т.к. "ускоренная прокачка" всегда будет заливать опыт в наиболее отстающего

Реклама | Adv