Вопросы разработчикам - 9
Дата: 07.06.2013 09:31:40
Rekrut969 (07 Июн 2013 - 03:38) писал: Сергей Борисович. Есть ли хоть малюсенький шанс увидеть в игре:,
М41 Уолкер Бульдог? По
временным рамкам он подходит. Мне кажется, мог бы быть продолжением
Чаффика:)
Pz 61?
Pz 68?
М551 Шеридан.? Заранее спасибо за ответы)
Wehuty (07 Июн 2013 - 06:40) писал: а есть ли вообще в планах/идеях 5й тип переменного обвеса?(сейчас, если не считать камуфляж, есть модули, снаряды, доп.оборудование и расходники)
Elf_Adun (07 Июн 2013 - 06:06) писал: Вот это танк!!!
Разработчики, если ли у вас есть инфа о нём? Очень уж интересен должен быть!
AlkisTer (07 Июн 2013 - 04:49) писал: Уважаемые разработчики: у американцев в ветке почти все топы представляют собой вариации Т110 от Е3 до Е5. Можете сказать были ли Т110Е1 и Т110Е2 и кратко что они из себя представляли?
П.С. Можете доступный источник сказать.
JakeRoook (07 Июн 2013 - 05:18) писал: 1)Возможны/планируются ли новые достижения? наряду с воином, снайпером и т.д.
2)Ограничится ли надписями на немецких танках интерпретация скандинавской мифологии в игру?
Ronn1e (06 Июн 2013 - 20:22) писал: А почему нельзя так сделать для всех танков в игре? Любой же танк с горки может ехать быстрей, чем по шоссе
like_a_bauss (06 Июн 2013 - 19:32) писал: а вы бы запилили машинное обучение, которое подгоняло бы все танки под 49%? Глядишь, и вопросов бы поменьше стало, и фочей с т57 тоже...
в смысле вопрос, почему по старинке руками балансируете?
И почему такой сильный разброс, +-3%, считается допустимым? чтоб поменьше ребалансов было?
GWolf (07 Июн 2013 - 07:22) писал: А не лучше ли разделить нынешний КВ-1С на 2 танка 6-го и 7-го уровней, а ИС-2 на 8-й? Тем более КВ-122 по времени появления больше соответствует Тигру 1, а ИС-2 Тигру 2.
Serpent_R (07 Июн 2013 - 07:29) писал: почему в игре нет "антиачивок" и планируются ли они? ну к примеру за двадцать промахов подряд )
Pz 61?
Pz 68?
М551 Шеридан.? Заранее спасибо за ответы)
SerB: Из этого списка Шеридан наименее вероятен, скажем так
Wehuty (07 Июн 2013 - 06:40) писал: а есть ли вообще в планах/идеях 5й тип переменного обвеса?(сейчас, если не считать камуфляж, есть модули, снаряды, доп.оборудование и расходники)
SerB: Сначала сделаем изменение состава обвеса при попаданиях, а потом уж
будем смотреть
Elf_Adun (07 Июн 2013 - 06:06) писал: Вот это танк!!!
Разработчики, если ли у вас есть инфа о нём? Очень уж интересен должен быть!
SerB: Есть. Прздноват, зараза. Хотя и не так чтобы вообще без шансов
ЗЫ устраивать тут минтинг за ввод его или другого така не надо
ЗЫ устраивать тут минтинг за ввод его или другого така не надо
AlkisTer (07 Июн 2013 - 04:49) писал: Уважаемые разработчики: у американцев в ветке почти все топы представляют собой вариации Т110 от Е3 до Е5. Можете сказать были ли Т110Е1 и Т110Е2 и кратко что они из себя представляли?
П.С. Можете доступный источник сказать.
SerB: Ханникат Файрпауэр
JakeRoook (07 Июн 2013 - 05:18) писал: 1)Возможны/планируются ли новые достижения? наряду с воином, снайпером и т.д.
2)Ограничится ли надписями на немецких танках интерпретация скандинавской мифологии в игру?
SerB: 1. Неприоритетно (для не очень хорошо понимающи смысл - может и
будет, но специального внимания этому не уделяем0
2. Рагнарек досточно чтоль устроить?
2. Рагнарек досточно чтоль устроить?
Ronn1e (06 Июн 2013 - 20:22) писал: А почему нельзя так сделать для всех танков в игре? Любой же танк с горки может ехать быстрей, чем по шоссе
SerB: Так погоняйте - любой и может, если горка достаточно крутая
like_a_bauss (06 Июн 2013 - 19:32) писал: а вы бы запилили машинное обучение, которое подгоняло бы все танки под 49%? Глядишь, и вопросов бы поменьше стало, и фочей с т57 тоже...
в смысле вопрос, почему по старинке руками балансируете?
И почему такой сильный разброс, +-3%, считается допустимым? чтоб поменьше ребалансов было?
SerB: Машинное обучение это как? игрокам в мозг писать? Потому что больше
некому - ИИ у танков нет
GWolf (07 Июн 2013 - 07:22) писал: А не лучше ли разделить нынешний КВ-1С на 2 танка 6-го и 7-го уровней, а ИС-2 на 8-й? Тем более КВ-122 по времени появления больше соответствует Тигру 1, а ИС-2 Тигру 2.
SerB: Не лучше
И, пожалуй, 14 РО?
И, пожалуй, 14 РО?
Serpent_R (07 Июн 2013 - 07:29) писал: почему в игре нет "антиачивок" и планируются ли они? ну к примеру за двадцать промахов подряд )
SerB: Потому что всегда найдутся ээээ... не учень умные люди, которые
будут коллекционировать эти антиачивки, портя другим игру
Вопросы разработчикам - 9