Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 30.05.2013 11:40:15
 Chibrik1989 (29 Май 2013 - 10:16) писал: Доброе время суток!
Возможно когда не будь увидеть в игре новые карты с длинными туннелями для поездов(например) в которые можно заехать и там пострелять, ломающимися хрупкими мостами с глубокой пропастью, или ангары для самолётов в городских картах или таких как "Аэропорт" в которые можно заехать как в нычку и спрятать танк от арты, пещеры в горных картах в которые можно будет так же загнать танк? Есть ли в планах подобные разработки?

SerB: ... и джойстик Wii веcом 25 кг дл заряжающего ИС-2
Давайте Вас вслед за предыдщим автором предложения в РО отправим

 Maldiv (30 Май 2013 - 05:49) писал: че без гайдов уже и в игру не зайти скоро будет?
Ув. разработчики!
1) Советская ветка уже укомплектована или будут еще танки?
2) Кто из разработчиков может рассказать на что решили поменять идею наемников?

SerB: 1. Будут
2. stonewall. Но боюсь, даже он сейчас еще не все знает

 Shyxov (30 Май 2013 - 08:58) писал: позвольте поинтересоваться какая была ваша самая первая игра (в которую вы играли) и на чём

SerB: "Стральба по тарелочкам", БЭСМ-6, 1974 год - это если про компьютерные игры, конечно

 dober86man (30 Май 2013 - 07:45) писал: Уважаемый Сергей Борисович. Вы уже не раз писали, что карт с реальными и историческими названиями и местностями не будет. А Прохоровка так и останется Прохоровкой? И насколько она соответствует реальной местности? И не с этим ли связано, что больше не даёте исторические названиям картам, так как появилось много нытиков пишущих о не историчности карты?
И еще вопрос про снаряды, которые в далёком будущем (как писал один из разработчиков) будут пробивать насквозь танк и смогут наносить повреждение другим танкам. А не сделает это нововведение игру более близкой к симулятору, и соответственно усложнит игру? Если на низких/средних уровнях еще не так много снарядов способных прошить танк насквозь. То на топовых ПТ можно будет реально положить все танки на какой-нибудь улице в Энске, и свои и чужие :smile: Это конечно весело, но нужно ли?

SerB: 1. Потому что прохоровок много
2. Мы не делаем симулятор - см тизерный ролик №2

 TheAngelOfDark (29 Май 2013 - 15:08) писал: Сергей Борисович, так как Вы считаете, что раздел "В разработке" ненужен, будут ли его убирать, или же как то модифицировать что бы он реально был "актуальным"?

SerB: Да мне как-то все равно.

 Wiff (29 Май 2013 - 16:26) писал: SerB Сколько времени тратите на чтение и ответы на вопросы форумчан?

SerB: Час, два в день - когда они есть, конечно

 Killermaniak (30 Май 2013 - 09:25) писал: Ув. разработчики, видели ли вы скрины танков ваших конкурентов? Если да, то как их можете прокомментировать, если нет, то советую посмотреть :trollface:

SerB: Видели.
Посмотрим, что будет конкретно в игре.
И когда.

 Mishkas88 (30 Май 2013 - 09:35) писал: Можно теперь надеяться, что ваш режим исторических боев выйдет быстрее "когда" конкурентов?

SerB: Вряд ли. У нас, в отличие от конкурентов, намного актуальнее киберспорт - мы уже дисциплина состовшаяся, надо соответствовать
Да и исторический режим, как у конкурентов, с МиГ-15 над Сталинградом, нас не особенно устраивает. А делать правильно - довольно сложно.

 Nafalar (30 Май 2013 - 09:34) писал: Сергей Борисович, а Вы ещё чем нибудь занимаетесь, кроме того что отвечаете комменты???  :amazed:

SerB: Чай пью, курю. Прямо сейчас.

 Vang0k (30 Май 2013 - 07:05) писал: Добрый день. Подскажите, ОФ британцев (высокой пробиваемости) будут ли они на САУ британцев?

SerB: Не исключено

Реклама | Adv