Вопросы разработчикам - 8
Дата: 12.03.2013 12:41:26
_crou_ (12 Мар 2013 - 11:36) писал: Доброго времени суток, Серб скажите, ведутся ли работы по
расширению статистической информации отображаемой в профиле игрока
через веб сайт, а именно, статистику по каждому конкретному танку
(урон, точность процент побед и т.д.)? а то сейчас там только
ссылки на танкопедию с описанием самого танка. Такая информация
поможет вербовщикам и командирам кланов при вербовке через форум.
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается
Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!
Laudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?
conscience (12 Мар 2013 - 13:13) писал: 1. известно, что если калибр снаряда втрое больше, чем толщина брони, то рикошета в игре не происходит, и что внутри модели танка снаряд пролетает 10 калибров. каогда эти правил применяются к подкалиберному снаряду, берется калибр бронебойного снаряда или меньшая величина?
2. почему в игре не рикошетят кумулятивные снаряды? ведь в жизни наблюдается похожий эффект: при малых углах встречи снарядда с броней резко падает бронепробиваемость из-за нарушений в формировании кумулятивной струи.
PaulBS (12 Мар 2013 - 13:32) писал: Здравствуйте! Год не задавал вопросов, но читал много:
1. Про будущий сверхтяжёлый танк Японии. Может Маус сказать ему "О! Бро!"? =)
2. Получается что, арта 8 уровня имела многолетняя костыль, чтобы бросали к последним т.е. к 10 уровням. А в будущем снимут костыль при введении арты 10 уровня. Догадка правильна?
3. Я думал, что каждый Новый Год будут дарить гусеничных танков по программе Ленд-Лиз, пока не исчерпнет. Увы, что не так. Какова их судьба с остальными танками: М3 Грант Ли, М4 Шерман и М10 Вольферайн для советского союза?
Спасибо.
SerB: 1С мы традиционно делаем только когда совсем уж нечем заняться
Игра про рубилово, а не про статистику
Игра про рубилово, а не про статистику
roppka_banuk (12 Мар 2013 - 12:15) писал: +90 это зенитный комплекс получается
Представим, что у нашего орудия (зис-6 которое) есть казенная часть, находящаяся в башне.
С учетом этой казенной части можно ли, в принципе, увеличить склонение орудия вниз, так, чтоб наш воображаемый казенник не упирался в крышку башни?
зы. Вы меня радуете!
SerB: Ну тогда +-45
Laudanum64 (12 Мар 2013 - 13:05) писал: Планируется ли переработать механику тарана?
SerB: По необходимости.
Сейчас такой необходимости мы не видим
Сейчас такой необходимости мы не видим
conscience (12 Мар 2013 - 13:13) писал: 1. известно, что если калибр снаряда втрое больше, чем толщина брони, то рикошета в игре не происходит, и что внутри модели танка снаряд пролетает 10 калибров. каогда эти правил применяются к подкалиберному снаряду, берется калибр бронебойного снаряда или меньшая величина?
2. почему в игре не рикошетят кумулятивные снаряды? ведь в жизни наблюдается похожий эффект: при малых углах встречи снарядда с броней резко падает бронепробиваемость из-за нарушений в формировании кумулятивной струи.
SerB: 1. Калибр ствола (== калибру ББ)
2. Потому что не считали нужным
2. Потому что не считали нужным
PaulBS (12 Мар 2013 - 13:32) писал: Здравствуйте! Год не задавал вопросов, но читал много:
1. Про будущий сверхтяжёлый танк Японии. Может Маус сказать ему "О! Бро!"? =)
2. Получается что, арта 8 уровня имела многолетняя костыль, чтобы бросали к последним т.е. к 10 уровням. А в будущем снимут костыль при введении арты 10 уровня. Догадка правильна?
3. Я думал, что каждый Новый Год будут дарить гусеничных танков по программе Ленд-Лиз, пока не исчерпнет. Увы, что не так. Какова их судьба с остальными танками: М3 Грант Ли, М4 Шерман и М10 Вольферайн для советского союза?
Спасибо.
SerB: 1. И Е-100 тоже
2. Фигню пишете, уж извините. При старте проекта только ТТ-10 имели 10 уровень, так что скорее это они были окстылем
3. Мои соболезнования.
2. Фигню пишете, уж извините. При старте проекта только ТТ-10 имели 10 уровень, так что скорее это они были окстылем
3. Мои соболезнования.
Вопросы разработчикам - 8