Вопросы разработчикам -7
Дата: 25.11.2012 14:44:20
MasterCorwin (25 Ноя 2012 - 14:53) писал: Уважаемый Сергей Борисович, уважаемый Михаил, и иже с ними (те, кто
все еще терпеливо продолжает отвечать в теме ). Если не затруднит,
ответьте, хотя бы вкратце, на следующие вопросы:
1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом .
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.
1. В "Мире Самолетов", насколько известно, наземные оборонительные средства, управляемые компьютером, в некоторых случаях будут вести зенитный огонь. Не было ли у вас мыслей ввести нечто похожее в "Мире Танков"?
В качестве примера (это не предложение, это просто пример!) можно привести хотя бы те же зенитные башни (flakturm). Правда, они-то были как раз средствами противовоздушной обороны, но можно ведь и адаптировать, не так ли? Да и разрушаемость им добавить можно...
Понимаю, что подобные фишки приоритетными не являются, поэтому просто интересуюсь - насколько вообще подобное возможно? ИМХО, внесло бы разнообразие...в отличие от действительно глупых идей с "пехотой", бегущим из горящего танка экипажем, или вовсе - "ПТР".
Если выглядит так же глупо - скажите, без проблем посыплю голову пеплом .
2. Невозможность в "один клик" очистить игнор-лист в "Контактах" профиля иной раз слегка напрягает. Планируется ли в дальнейшем добавить такую функцию в список усовершенствований?
3. Понятное дело, что у компании и так дофига забот (три проекта тянуть не просто так), но все же позволю себе спросить: как думаете, компания, несмотря на приверженность к ММО, могла бы потянуть создание сингл-игры в жанре "танковый симулятор"? Причем именно в стиле "Мира Танков" - не стремясь к максимальной реалистичности, но и не упрощая до сферических шаров в вакууме? ИМХО, специалистов нужного уровня у вас хватает. А уж сюжетов для миссий в истории военных лет - пруд пруди...
Благодарю за ответы и бесконечное терпение.
З.Ы.: monstara, спешу поздравить тебя с баном, рекомендую на время бросить игру и заняться физическим трудом - облагораживает... Заодно попробуй манерам поучиться - в реальной жизни за подобные гадости могут и чавку начистить.
SerB: 1. В этом, в отличие от самолетов, нет необходимости. В самолетах
это решение вынужденное - неприятно помирать от ботов.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.
2. В новой системе чата - скорее всего будет
3. Могла бы, но там денег нет.
Вопросы разработчикам -7