Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 23.10.2012 15:40:00
Просмотр сообщенияRegrup (23 Окт 2012 - 15:53) писал: 1. Учитываете ли вы востребованность техники при решениях о нерфах/апах ?
2. Если не учитываете то не планируете ли начать?
ОВМ:
понятно что в общей массе все танки более менее соответствуют своим 49%, но к примеру у большинства топ игроков 55-60+ превалирует одна и та же техника. Причем ее эффективность (% побед, средний опыт, средний урон) почти всегда выше своих одноуровневых коллег. Банальный пример из своей практики: как бы я ни старался но выше 61% на ЯгдТигре соло поднять не смог, в то же время особо не парясь набираю 64+ на 704. По опыту ММО-игр знаю, что чем больше людей играют одним юнитом тем больше дисбаланс относительно других юнитов же. А играют больше зачастую из-за сочетания характеристик, делающих этот юнит комфортным в выполнении большиства задач.

SerB: 1. Учитываем в третью очередь - можа меняется,
2. постоянно ее отслеживать и еще более увеличивать частоту изменения ТТХ не хотим

Реклама | Adv