Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 24.07.2012 09:50:09
Просмотр сообщения_AXMET_ (24 Июл 2012 - 02:13) писал: Здравствуйте, буду краток =)
1) Если мне не изменяет память, кумулятивные боеприпасы в игре имеют ощутимые преимущества перед подкалиберными (вроде не рикошетят, не теряют бронепробиваемость от дальности). Эти преимущества можно было бы нивелировать значительным рассеиванием кумулятивной струи при попадании на наклонную броню, но в целях упрощения расчётов этот нюанс не рассматривается. Суть вопроса: орудия (а следовательно, танки) балансируются с учётом этого преимущества или на практике оно пренебрежимо мало?
2) Совсем современные камуфляжи (схемы Digi-camo, например). Как к их вводу относятся разработчики? Слишком уж современно или таки прокатит? =)
3) Скорее всего, боян, но честно и благородно с неделю лопатил форум, комментариев разработчиков по этому вопросу так и не нашёл. Будьте добры, скажите, вентиляция влияет на дополнительные скиллы экипажа или же нет, и она совершенствует только основные специальности?

SerB: 1. Кумулятивные снаряды рикошетят и не приводятся к нормали - это их минус.
2. Совсем современные не хотим.
3. Миша отвечал, я не помню уже.

Реклама | Adv