Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 06.07.2012 11:32:40
Просмотр сообщенияTheOvo (05 Июл 2012 - 23:41) писал: 1. Ув. разработчики, не собираетесь ли вы дорабатывать модель повреждений пушек танков?
Сейчас происходит форменный беспредел - в клинче пушка является эдаким мечём джедаев, отклоняющим снаряды, также она может безболезненно для хп ловить снаряды артилерии и любых танков даже без крита.
Собственно, чтобы не быть пустословом, вот вам пример использования данного бага: http://youtu.be/cjOVxt0a8fY?t=4m9s (автора данного видео прошу отнестись с пониманием)
Почему вы не уберёте пушку из колижн модели или не дадите ей возможности принимать урон? Даже если дать ей возможность принимать урон, пушка не станет уязвимым местом танка, т.к. специально попасть по ней не в клинче практически невозможно, да к тому же ей можно дать бронирование соответствующее танку на котором она стоит. А зону критования пушки можно сделать во лбу башни, т.к. опять же - при стрельбе сбоку попасть в неё слишком тяжело.
2. Собираетесь ли вы также окончательно доработать модель пробития через гусеницы\экраны\выступающие части моделей артилерии, т.к. даже после серверного патча проблема имеет место быть.
Собственно, чтобы не быть пустословом, вот вам пример данных багов в специально обновлённой теме: http://forum.worldof.../#entry10675156
Надеюсь, решение данных и также балансных проблем сможет поднять игру на более высокий скиллозависимый уровень, наравне с другими популярными PVP\MOBA играми.

SerB: 1. Пушка снаряды не отклоняет. Урон принимает. Начиная с крайнего патча, если не может принять сама - передает на корпус.
2. Не собираемся.
Модераторов прошу обеспечить товарищу время на знакомство с первым постом, касательно предложений и баг-репортов

Реклама | Adv