Вопросы разработчикам -7
Дата: 01.05.2012 15:14:15
HeavySteel (01 Май 2012 - 08:43): Почему в игровой механике не стали реализовывать такую важную
особенность КС, как резкую потерю пробиваемости при подрыве заряда
в далеке от того места, где следует пробить броню (т.е. при подрыве
на экране)?
SerB: Для упрощения модели.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7