Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 01.05.2012 15:14:15
Просмотреть сообщениеHeavySteel (01 Май 2012 - 08:43): Почему в игровой механике не стали реализовывать такую важную особенность КС, как резкую потерю пробиваемости при подрыве заряда в далеке от того места, где следует пробить броню (т.е. при подрыве на экране)?

SerB: Для упрощения модели.

Реклама | Adv