Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 19.04.2012 10:23:10
Просмотреть сообщениеGlebskyT (18 Апр 2012 - 10:30): Уважаемый Serb!
Еще до обновления 7.2. вы позволили мне немного пофлудить тут по поводу "запретительных тарифов", установленных в игре на прокачку перков свыше 3-4 (четвертый конечно прокачать можно , но больше 3000 боев на одном танке это жесть).
Прошло немного времени, и хочется поднять этот вопрос.
По прежнему не очень понятно, почему разработчики решили ограничить игроков в количестве умений, тем более каждое из них крайне незначительно увеличивает возможности танка и его экипажа, и КМК всетаки несущественно в сумме влияет на игровой процесс. Гораздо меньше ВБР-а по крайней мере :)
Тем не менее принимая такое решение как аксиому , хочется предложить компромисс в виде вопроса ;)
Нельзя ли пересмотреть правила работы "старых" перков, т.е. сделать так чтобы навык ремонта, маскировки или пожаротушения работал на 100% не при наличии у всех членов экипажа, а например у 2-3?
Тогда без изменения количества навыков, которые реально прокачать, игрок получит большую свободу и возможности...
Я даже могу предположить, что такой вариант вы не обошли при принятии решений ранее, в этом случае - он был полностью отвергнут или отложен для вынесения решения на будущее????
Как всегда - спасибо за любой ответ, удачи!

SerB: Ограничение количества дополнительны умений сделано специально, чтобы не было "специалистов по всему".
Вопросы по "старым" умениям не поднимались, но пока никаких подробностей не будет - просто потому, что окончательного решения не принято.

Реклама | Adv