Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 04.04.2012 16:55:55
Просмотреть сообщениеYurko2F (04 Апр 2012 - 15:47):  Уважаемые разработчики, как-то задавался вопрос почему пробиваемость снаряда различается аж на целых 25% в плюс и в минус, на который был получен ответ, что в военное время снаряды делались массово и не всегда аккуратно. Утверждение резонное и логичное, но не рассматривалась-ли идея для послевоенных танков и пушек (например ТТ8-ТТ10, СТ8-СТ9 и ПТ8-ПТ9) сделать этот разброс бронепробиваемости меньше, например 12,5%. Ведь это позволило б на высокоуровневой технике уменьшить влияние случайностей и увеличить значение скилла игрока. И ещё вопрос - это в принципе реализуемо? Тем же способом можно и поступить с минимальным/максимальным дамагом от ББ и кумулятивов (естественно только на высокоуровневой технике). 

SerB: НЕт, уменьшения рандомизации не планируется.

Реклама | Adv