Вопросы разработчикам -7
Дата: 01.04.2012 18:51:49
PopaVasiya (01 Апр 2012 - 18:47): Здравствуйте товарищи разработчики!
Представим ситуацию: карта Малиновка, верхний респ, тот на котором не сараев.
Как только прозвучала команда "В бой!", вражеский светляк идет на "круг почета", выезжая за сараи, и светит через поле респ напротив (респ моей команды). За прошедшие ~15-20 секунд, с начала боя, ТТ моей команды, по понятным причтинам, не смогли покинуть открытое пространство на респе, а само место респа полностью открыто как и прилегающая к нему территория, и ТТ естесственно были засвечены и расстреляны.
Получается, нижний респ защищен сараями (что частично препятсвует засветке), когда в свою очередь верхний респ защищен ни чем т.е. просветить его намного проще, что и происходит, и получается что команда находящаяся на верхнем респе заранее находится в более не выгодном положении.
Вопрос: Насколько такая ситуация правильна, с точки зрения играбельности карты?
Представим ситуацию: карта Малиновка, верхний респ, тот на котором не сараев.
Как только прозвучала команда "В бой!", вражеский светляк идет на "круг почета", выезжая за сараи, и светит через поле респ напротив (респ моей команды). За прошедшие ~15-20 секунд, с начала боя, ТТ моей команды, по понятным причтинам, не смогли покинуть открытое пространство на респе, а само место респа полностью открыто как и прилегающая к нему территория, и ТТ естесственно были засвечены и расстреляны.
Получается, нижний респ защищен сараями (что частично препятсвует засветке), когда в свою очередь верхний респ защищен ни чем т.е. просветить его намного проще, что и происходит, и получается что команда находящаяся на верхнем респе заранее находится в более не выгодном положении.
Вопрос: Насколько такая ситуация правильна, с точки зрения играбельности карты?
SerB: Аьсолютно правильная. НИ разу не видел, чтобы у сарайной команды не
было возможности снять свт на поле.
Так что прямите руки и повышайте целкость глаза.
Так что прямите руки и повышайте целкость глаза.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7