Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 24.01.2012 12:53:14
Просмотреть сообщениеBanArd (20 Янв 2012 - 19:31): Как-то я пытался в этой теме узнать углы наклона ВЛД иса-7.
(... поскипано)
1) Почему ВЛД иса-7 пробивается из С70 с вероятностью минимум 30% (изходя из тестов SquallTemnov), если максимальня пробиваемость С70 всего 325мм?
2) Нормализация снарядов в игре работает по принципу, который описал я (8.5 градусов вычитается из 71.8) или же она нормализует сразу два угла наклона, то есть получается 65 - 8.5 и 40 - 8.5? Если второй вариант, то это большой косяк.
3) Добавлю третий вопрос. Верхний бронелист мауса наклонён под углом 52 градуса, толщина 200мм, приведённая броня, с учётом нормализации, 275.74мм. ВЛД Е100 200мм под углом 60 (возможно 65, тогда по е100 вопросов нет) градусов, по формуле получаем приведённую толщину 321.28мм с учётом нормализации 8.5 градусов. ВНИМАНИЕ вопрос: почему ВЛД мауса и Е100 почти непробиваются даже голдой, а ВЛД иса-7 голдой пробивается как топлёное масло?

SerB: 1. ПОтому что в большинстве случаев пушка бьет слегка сверху вниз. Когда стрельба идет снизу вверх, рекомендуется выцеливат ьНЛД
2. Один раз. Два угла мы просто нигде не используем, берем сразу один, из сцены
3. Потому что они высокие. И тут стрельба уже идет без склонения орудия

Реклама | Adv