Вопросы разработчикам - 6
Дата: 30.12.2011 15:04:47
MecHNk_Zoido (30 Дек 2011 - 12:16): здраствуйте.
вчера играя на сервере RU1 на арте (Gw-Tiger), часто замечал такое: и серверный, и клиентский прицелы полностью сведены, но иногда, серверный внезапно разширяется до половинного сведения, при том что клиентский не меняется (серв. пр. в 2 раза больше клиентского). баг или фича. если первое, то будет ли правится в ближайшем патче? если второе, в чем суть фичи? скрин провтыкал сделать, могу сегодня вечеком залить, если надо.
кстати, друг на холодильнике ездил, горил что замечал такое же.
з.ы. мб боян, но на форуме шарюсь редко, поетому не знаю.
вчера играя на сервере RU1 на арте (Gw-Tiger), часто замечал такое: и серверный, и клиентский прицелы полностью сведены, но иногда, серверный внезапно разширяется до половинного сведения, при том что клиентский не меняется (серв. пр. в 2 раза больше клиентского). баг или фича. если первое, то будет ли правится в ближайшем патче? если второе, в чем суть фичи? скрин провтыкал сделать, могу сегодня вечеком залить, если надо.
кстати, друг на холодильнике ездил, горил что замечал такое же.
з.ы. мб боян, но на форуме шарюсь редко, поетому не знаю.
SerB: Серверные и клиентские прицелы считаются по разным данным, т.к.
картины на сервере и клиенте не совпадают. Это не баг, это суровая
правда жизни, обусловленная конечностью скорости обработки и
передачи информации.
Более правильная картина - на серверном прицеле.
Более правильная картина - на серверном прицеле.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6