Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 11.11.2011 08:33:55
Просмотреть сообщениеyorik120 (11 Ноя 2011 - 08:26): Здравствуйте.Хотелось бы прояснить.
И так... "наш" танк нажал кнопку "В бой!".Когда начинается расчёт видимости танков?
1)С самого начала раунда каждые 5 сек. , просчитывая видимость всех 15 танков противника для каждого танка в отдельности.
2)Когда танки противоположных команд сближаются на расстояние макс. дальности видимости(445 ЕМНИП) и потом всё время каждых 5 сек. , просчитывая видимость всех 15 танков противника для каждого танка в отдельности.
3)Когда танки противоположных команд сближаются на расстояние макс. дальности видимости и потом каждых 5 сек. , просчитывая видимость только тех танков противника, которые сблизились с "нашим" танком на макс. дальность видимости.
4) Когда танки противоположных команд сближаются на расстояние макс. дальности видимости и потом каждых 5 сек. , просчитывая видимость только тех танков противника, которые сблизились с "нашим" танком на макс. дальность видимости, учитывая уже засвеченные сокомандниками цели и не беря их во внимания при расчёте видимости для "нашего" танка.
Если ответ 1,2,3, то не проще ли использовать 4 модель просчёта видимости?Или у вас есть ещё лучше?

SerB: 5. Все гораздо сложнее - для минимизации вычислений на сервере..
Как именно - объяснять слишком долго и не нужно.

Реклама | Adv