Вопросы разработчикам - 6
Дата: 08.11.2011 21:22:49
VooDoo (08 Ноя 2011 - 17:18): Хм, ну тогда хотелось бы за 120-мм американский подкалиберный для
пушки Т53 пару слов.
Вот есть данные:
http://vn-parabellum...us/t34-art.html
http://www.popmech.r...ennogo-perioda/
(это те ссылки, что быстро нашел, можно найти еще сотню подтверждающих и более "авторитетных")
Указано что для 914 метров снаряд пробивает 381мм гомогенной брони при угле встречи 30°. Со всеми пересчетами под методики, учетом "влажных мечтаний инженера Джона", и прочим - в игру должно дойти не менее 350-360 пробиваемости, в игре же стоит цифра "297". Данные расчетные, хорошо, но в игре множество данных - такие же расчетные, и принятые в их виде. Ну и на балансе это никак не сказалось бы - Т34 скоро считай канет в Лету, голдой из него особо не стреляют, на глобалке и в ротах он не воюет.
Вот есть данные:
http://vn-parabellum...us/t34-art.html
http://www.popmech.r...ennogo-perioda/
(это те ссылки, что быстро нашел, можно найти еще сотню подтверждающих и более "авторитетных")
Указано что для 914 метров снаряд пробивает 381мм гомогенной брони при угле встречи 30°. Со всеми пересчетами под методики, учетом "влажных мечтаний инженера Джона", и прочим - в игру должно дойти не менее 350-360 пробиваемости, в игре же стоит цифра "297". Данные расчетные, хорошо, но в игре множество данных - такие же расчетные, и принятые в их виде. Ну и на балансе это никак не сказалось бы - Т34 скоро считай канет в Лету, голдой из него особо не стреляют, на глобалке и в ротах он не воюет.
SerB: Я ж говорю - пишите Злобному.
Тут таким постам все же не место
Тут таким постам все же не место
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6