Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 6

Дата: 13.10.2011 00:22:36
Просмотреть сообщениеantischmukler (12 Окт 2011 - 23:51): Совершенно верно, только из-за этой башни в реальности пришлось экипаж сокращать, нэ? SerB, почему в некоторых танках с экипажем произошли странные колдунства?
1. Например в Т1/М6 2 наводчика, а спаренного 37 мм орудия почему-то нет. Может всё-таки его нарисовать до введения многобашености КТТС. Или ещё лучше - унифицировать экипаж с остальными амертяжами, переведя наводчика в заряжающие (тем более это исторично).
2. На М5/М8 ещё веселее - в этой конструкции 1930-х и четверым было тесновато (М7 и М24 не просто так создавали), но в игре ВНЕЗАПНО их оказалось пятеро. Как так?

SerB: Вы , наверное музыкальную школу по классу бояна закончили?
Такие свежие факты Попрания Справедливости - аж дух захватывает!
А еще у нас в Pz.38(t) экипаж не меняется в зависимости от установленной башни. И в КВ/КВ-2. И спаренная пушка в Маусе - тоже не работает!!!
Может, Вам более реалистичную игру подобрать? Танки онлайн, например. Там полный реализм, 200%! Или вот нас тут ТанкЭйсом пугают, там аж 300% реализма, одни циферки отлетающие чего стоят!
Ей богу, пусть меня наш отдел оперирования поругает за отпугивание клиентов - но не могу ж видеть, как человек мучается!

Реклама | Adv