Вопросы разработчикам - 6
Дата: 08.10.2011 12:13:50
Denarg (08 Окт 2011 - 10:13): Правильно я понял, что вы будете стараться поддерживать процент
использования премснарядов на определенном (возможно историческом)
уровне, и если этот уровень будет превышен, то возможно поднятие
цен?
под компенсацией имелось в виду не выдача чего-то игрокам, а дополнительные изменения в балансе, чтобы скомпенсировать влияние премснарядов (если потребуется)
ЗЫ Всегда приятно видеть адекватные ответы без излишней доли сарказма ;)
под компенсацией имелось в виду не выдача чего-то игрокам, а дополнительные изменения в балансе, чтобы скомпенсировать влияние премснарядов (если потребуется)
ЗЫ Всегда приятно видеть адекватные ответы без излишней доли сарказма ;)
SerB: 1. Посмотрим. В ценовой политике довольно много факторов,
исторический - лишь один из них, хотя и важный
2. А баланс и так регулярно правится, никакого специального механизма просто не надо. Есть отклонение от расчетных величин по любой причине - рассматривается вопрос об апе или нерфе. Нет отклонения - и вопрос не ставится
2. А баланс и так регулярно правится, никакого специального механизма просто не надо. Есть отклонение от расчетных величин по любой причине - рассматривается вопрос об апе или нерфе. Нет отклонения - и вопрос не ставится
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6