Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Что содержит супертест версии 9.16?

Дата: 02.09.2016 12:03:40
Просмотр сообщенияkoltek (02 Сен 2016 - 11:53) писал: Ну скажем так, что и внутри команды игровая ценность этого общения весьма сомнительна (что косвенно подтверждается возможностью отключения чата)

Riot_Guy: Тем не менее, его информационная ценность выше, чем польза от чата между командами.

Просмотр сообщенияPsycho_turtle (02 Сен 2016 - 11:51) писал:   Спасибо за развернутый ответ, именно таких и ожидают игроки.   Но вы не ответили так сказать на вопрос...  1) Лампу почему до сих пор не продлили? 2) Часы в бою и ангаре до сих пор не реализованы? 3) УГН? 4) Сессионная статистика? Или эти моды не востребованы или плохо реализованы?   Карты... Чередование карт когда сделаете нормальным? Игровая ценность в онлайн игре - общение. Кому не нравится - есть возможность отключить чат или добавить в ЧС, зачем всем то отключать перманентно? Баны за ругань выдаются и так регулярно. Вашу возможность для борьбы с токсичностью реализуйте для обеих команд. В чем проблема то? Зачем запрещать? Логика, ау.. На счёт отзывов на тестах.. Знаем-знаем. Большинство отзывов и отчетов об ошибках попросту игнорируются. Т.о. выпускаются сырые патчи, которые потом ещё несколько месяцев вызывают один негатив.   Ну и так, чтобы не быть голословным. Ваш "Эксперт" Муразор, является приверженцем определенного типа техники и тактики ведения боя. Т.о. баланс подстраивается под предпочтения конкретных людей, а не объективно под игроков в большей массе. То же самое и с картами. Все линейные карты, особенно городские предполагают играть от укрытий. А укрываться можно в городе только либо с хорошей башней либо танкуя бортами. Картону там делать нечего абсолютно. А с учетом того, что много картонок и динамикой не обладают хорошей, то это тупо мясо и лишний дамаг. Даже учитывая то, что допустим в городе есть "зелень" где могут поиграть ЛТ.. Основная часть занята городом, где как показывает практика не многие могут правильно играть. Итог одна команда вчистую сливается в части со строениями, а потом едет добирать уже так сказать лакомку. Карты Промзона, ЭНСК - яркий пример.   Дело в том, что когда убили, а до конца боя далеко многие не ждут конца боя, а идут играть дальше. И пока длится первый бой по нынешнему рандому можно провести ещё 2-3 боя. И тогда искать этого, кто вот так понравился... Ну мягко говоря запаришься, да и не к месту уже будет. Так что Ваше замечание не верно.

Riot_Guy: Ответ по модам: рассматриваются разные варианты интеграции модов в интерфейс. В 9.16 названных вами модификаций не будет, но в дальнейшем их появление в игре возможно. Вопрос с чередованием карт будет решаться в рамках проработки нового матчмэйкера. К сожалению, пока это вся информация, которую могу сообщить.   Что касается балансировки, то баланс техники выстраивается прежде всего с учетом статистических данных. Правки по переработке балансу ведутся, в их числе будет решаться и вопрос с картами.

Реклама | Adv