Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Жемчужная река

Дата: 13.08.2015 12:02:46
Просмотр сообщенияezhik20 (13 Авг 2015 - 07:17) писал: Про вывод этой карты - неожиданно, жаль что разработчики никак не комментируют свои решения. Это в советском стиле - ничего не обьяснять народу. Интересно, что убирают две "предсказуемые" карты где всегда четко было известно в какое место на каком типе техники надо ехать, так понимаю сейчас в приоритете карты типа "хаос", где в каждом месте может оказаться любой и где невозможно построить игру от контроля направления, что в угоду ст- водам. В целом неплохая была карта для ст и арты, отличная для тт и пт с лобовой броней, картонной технике тут было сложновато, т.к. карта в основном ближнего боя. Если проблемы на этой карте и были то больше всего от баланса техники - перевес в одной команде по тт - решал исход боя, остановить толпу тт вышедшую из ущелья было уже крайне сложно. В общем я сожалею о выводе данной карты и старой деревни. 

Riot_Guy: Комментарии по поводу удаления карты озвучивались в этой теме, несколькими страницами ранее.
В целом, они практически полностью совпадают с озвученными Вами характерными чертами данной локации: предсказуемый геймплей и сложности с применением некоторых типов техники. К выше озвученному можно добавить концентрацию боевых действий на малой части доступной игровой площади и негативное восприятие игровым сообществом этой карты.

Реклама | Adv