Рудники
Дата: 08.01.2014 14:52:39
StalinBorn (08 Янв 2014 - 14:04) писал: Жаль что официальной информации нет. И даже по поводу это сайта
непонятки - сказали бы что ложь и провокация, и все забыли бы все
про него. А так как ответы уклончивы, как ответы адвоката в
израиле, в деле о алмазах, то это порождает сомнения и разброд
среди игроков. К 10к боев, если игрок сам не понимает
как играть на карте, то никакие советы ему не помогут. Это как
водить машину - или умеешь, или нет. По поводу недостатков карт.
Riot_Guy, вот мы с тобой одногодки. Скижи мне, как меня могут
услышать, когда я говорю о недостатках, люди которые например
создали карту "скрытая деревня"? Нет, я ничего не имею против этих
людей. Но если они сами не поняли что они вводят в игру, то
мои объснения никому не помогут. Если вообще принципиально возможно
воодить карты в которых геймплейную часть вообще никто не
обдумывает, это дает основание предпологать что этим вообще мало
кто заморачивается. А если создателю пофиг, то что могу я? Услышат
ли вообще меня? Итог - игрокам мои слова малоинтересны
- одни сами все понимают, другим ничего уже не поможет. А
картоделы, похоже, явно из смежной для меня вселенной. Смысл
рыпаться? Получить шестой штрафной бал?
CrunchBang (08 Янв 2014 - 14:26) писал: Почему например разрабы тогда не запилят, официальную статистику?
Игрокам интересно что и как есть. Кстати еще вопрос может разрабы покажут(для нас смертных) их большую стратегическу мысль на етой карте, а то мы ничтожества незнаем как играть на картах.
Я например не понимаю с какой целью проектировалась Эрленберг, Комарин, Скрытая деревня.
И почему картоделы делают только 3 направления? В скрытой деревне и вовсе 2. Разработчики игроков считают тупицами? Чтоб меньше игроки думали, больше играли?
На Эрленберге, рашить невозможно, 3 узких места на которые сводяться все.
Засилие ПТ, с альфами 850+. Поедеш рашить=моментально ангар. Тяжи от ПТ разлетаються за несколько секунд.
Riot_Guy: Услышат. Вопрос играбельности карт - один из наиболее важных. Все
мнения, которые высказывают игроки в этом разделе, собираются,
анализируются и передаются кому надо.
CrunchBang (08 Янв 2014 - 14:26) писал: Почему например разрабы тогда не запилят, официальную статистику?
Игрокам интересно что и как есть. Кстати еще вопрос может разрабы покажут(для нас смертных) их большую стратегическу мысль на етой карте, а то мы ничтожества незнаем как играть на картах.
Я например не понимаю с какой целью проектировалась Эрленберг, Комарин, Скрытая деревня.
И почему картоделы делают только 3 направления? В скрытой деревне и вовсе 2. Разработчики игроков считают тупицами? Чтоб меньше игроки думали, больше играли?
На Эрленберге, рашить невозможно, 3 узких места на которые сводяться все.
Засилие ПТ, с альфами 850+. Поедеш рашить=моментально ангар. Тяжи от ПТ разлетаються за несколько секунд.
Riot_Guy: В настоящее время подобная информация является закрытой и не
передается игрокам, но если проблема существует, то она будет
решаться и карта пойдет в переработку.
Рудники