Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Тундра

Дата: 20.11.2013 15:50:50
Просмотр сообщенияDevastator_1975 (19 Ноя 2013 - 22:49) писал: А когда решится вопрос с выпуском БОЛЬШИХ карт, на которых танки 8-10 уровней смогут полноценно реализовать свои возможности - свет светить из кустов и носиться на бешеной скорости, пт кустодрочить в режиме ниндзя-стайл и радавать дамаг по свету светляков, ст каруселить без опасений упереться куда-либо, тяжи танковать, арта накидывать всем и сразу? На этой карте любой выстрел из большого калибра означает засвет и фокус по твоему танку. А с дамагом топовой техники танк в засвете живет секунды. И конкретный вопрос - где вы видели танковые бои в горной местности?! В чью светлую голову пришла мысль сделать несколько абсолютно одинаковых по геймплею карт - Северогорск вроде, Тундра, Священная Долина и прочие? Занял горку и простреливай всю карту. В священной долине с нижнего респа даже не надо выезжать на пт. встал в куст и раздавай дамаг во все стороны. Карты типа Малиновка-Прохоровка-Степи Заратустра не позволяет сделать?

Riot_Guy: А что Вас именно в Тундре не устраивает? Карта достаточно большая, с большим количеством вариантов разъезда.
Как и Северо-Запад, одна из лучших за последнее время, на мой взгляд.

Реклама | Adv