Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Морально устаревшие танки требуещие перебалансировки!

Дата: 14.09.2016 16:37:59
Просмотр сообщенияvega202 (12 Сен 2016 - 09:02) писал: Считаю, что не перебалансировка старых нужна, а вывод из игры фантастических танков(это те которые существовали в виде задумок, и закончили своё существование в виде эскизов, так и не дойдя даже до стадии опытного образца), а у реально существовавших убрать те ТТХ и орудия которых у них не было никогда в реальности. И с уроном нужно что то делать, не может быть номинально одинаковым урон у боеприпаса, с пробитием 250мм при пробитии 55мм и 230мм. ( на выходе за броню остаточная кинетическая энергия снаряда разная) Со скоростью уже видимо что то делают, за всю технику не скажу, но например в тесте 9.16 Т57 хеви догоняет ИС 7, и непонятно толи ису скорость срезали толи Т57 добавили.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, высказанное вами предложение не соответствует концепции нашей игры, которая предоставляет возможно управлять в бою танками, которые так и не вышли из стадии прототипирования, или так и не сошли с чертежной доски конструкторов. Что же касается сходного урона у снарядов с сходным калибром но различным бронепробитием, то это не более чем игровое допущение, такое же как сходный урон у снарядов с различной массой боевой части (советских 100-мм и немецких 8,8 см), хотя в реальности снаряд с большей массой при проникновении сквозь броню дает куда большее количество первичных и вторичных осколков. Однако реалистичность далеко не всегда тождественно играбельности, потому в нашем проекте было реализовано несколько таких упрощений, который позволяли игрокам проще разбираться в механике игры и чувствовать себя в боях более комфортно. 

Реклама | Adv