Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

КД барабанной техники.

Дата: 13.09.2016 11:34:15
Просмотр сообщения_DanBanan_ (13 Сен 2016 - 11:24) писал: Ребята, разработчики. Возник такой вопрос. Почему в нашей игре, не учтена скорость заряда барабана, от количества загружаемых снарядов? К примеру, выстрелил я на любом барабане почти все снаряды, и осталось у меня только 2 подкалибера. Я их заряжаю..и тут вопрос, почему 4 подкалибера я заряжаю,к примеру, 20 секунд, и два подкалибера я заряжаю столько же времени. ну это же бред? неужели сложно высчитать от общего кд всех снарядов, сколько идет на один, и когда такая ситуация в рендоме встречается, чтоб танк заряжался быстрее, потому что снарядов то меньше...можно ли это как-то рассмотреть и исправить со временем в будущих патчах?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, в реальности далеко не каждая конструкция механизма заряжания могла обеспечить его дозарядку отдельными снарядами. У многих танков с "барабанами" для их заряжания двумя снарядами экипажу пришлось бы отогнать боевую машину за укрытие, покинуть ее и заряжать барабан находясь снаружи. Для того, что бы игроки не путались с временем перезарядки и условиями ее проведения у разных барабанных танков было принято игровое упрощение, согласно которому барабанный механизм перезарядки у танка в любом случае заряжается за одно и то же время, не зависимо от того, расстреляны все его снаряды, или только один. Такие вот дела.   Тему закрываю.

Реклама | Adv