Совсем не про вопросы механики)
Дата: 14.07.2016 19:14:56
SsSagiTTariuSsS (14 Июл 2016 - 09:54) писал: Доброе время суток вам! Среди многоголосых предложений на
предмет того как можно улучшить ваш проект, путем изменения
основополагающих механизмов расчетов на серверах и прочих
затруднительных новшеств, затрагивающих глубинные механизмы игры.
Внесу свои пять копеек, но не про это Цель: - придать дополнительный шарм
проекту и привнести элементы дополнительного образования
игрового сообщества. Предлагаю: - доработать визуализацию
ангара; - ввести «небольшие» изменения в закладку отображения
достижений. Подробнее: В ангар внести графические
изменения, добавив некий офицерский клуб, в котором будут находится
так сказать командиры «боевых машин» между боевыми выездами.
«Ангар» у нас представляет из себя ремонтное помещение какой-то
условной военной части в котором стоят машины. А где же экипаж этих
боевых монстров? В казарме? Да право бросьте! Ну солдатня и впрямь
может либо спать, либо в наряде, либо в отгуле/самоволке, но
господа офицеры… Оформить "комнату" как бар, но без
пропаганды, с «самоваром» и «турками». Музыкальным фоном при выборе данной локации ангара
пустить музыку 40-х годов, мне слышатся джазовые нотки. На стене
отобразить доску почета (медальки и фотографии) при клике на
которую можно будет просматривать достижения игрока на нелегком
пути танкиста (стандартное отображение достижений конечно-же
оставить в неприкосновенности). Может быть расставить в «клубе»
столики с разными нациями экипажей. При клике на которые можно
будет почерпнуть полезную историческую информацию про не боевую
жизнь и досуг военных в разные временные периоды (согласно
«хронологии» танков, в игре). И как вариант перенести возможность
просмотра «игровой ленты новостей» в ангар (свежая пресса в
офицерском клубе, помимо новостной ленты с сайта, разбавлять
содержание всякими курьезами из около игровой жизни). Ну
как-то так. Спасибо за уделенное внимание.
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваше предложение. В
свое время немало играл в игры серии Wing Commander и Pasific
Strike в которых нечто подобное вашему предложению было
реализовано: и Однако маловероятно, что в этом
проекте будет реализовано нечто подобное, потому что игроку долго
сидеть в ангаре не выгодно, - за нахождение в ангаре он не получит
ни опыт , ни кредиты. Соответственно и тратить ресурсы на то, что
бы обустраивать в ангаре интерактивный курс истории, которым будут
пользоваться крайне немногие, мы вряд ли станем.
Совсем не про вопросы механики)