Дневники разработчиков — 2014. Новая графика
Дата: 21.03.2014 11:03:25
Maddenapple (21 Мар 2014 - 10:58) писал: радостная новость, которая подогревает аппетит. появились вопросы и
замечания от просмотра: 1 - немецкий танк который горел (во время
обсуждения эффектов) он выглядит как коробка в которой горит огонь,
думаю нужно вписать в него "внутренности" не хочу заморачиваться
вставлять скрины из видео. 2 - о погоде, смена погоды, снегопады,
пылевые бури, дожди, это очень приятно, а будут реализованы
сугробы? лужи и ручьи? (я живу в якутии, и по время снегопадов (при
обильном с крупными хлопьями) с ветром за несколько минут может
надуть сугробы по-углам будет ли это реализовано? еще момент что
может появляться гололед, и чтобы это влияло на проходимость тоже
интересно будет. про дождь, если будут лужи, чтоб можно было
окатить водой и гряжищей другой танк), а во время пылевой бури,
чтобы танки были все в песке и у них от бурь клинило башни и
орудия.... это как тактические приемы... 3 - тоже касается упавших
деревьев, чтобы они были материальными чтобы это влияло на
проходимость. понимаю что это уже к физике относится, но все
взаимосвязано. это первое что пришло в голову при просмотре.
искренне рад что проект развивается в лучшую сторону. надеюсь все
будет оптимизировано.
Reytar1979:
Уважаемый игрок, дело в том, что у разрушенных машин "внутренности" будут замоделены. По поводу погодных условий и упавших деревьев - не все усложнения игры радует игроков, потому вопрос достаточно сложный. Давайте вернемся к нему позже.
Уважаемый игрок, дело в том, что у разрушенных машин "внутренности" будут замоделены. По поводу погодных условий и упавших деревьев - не все усложнения игры радует игроков, потому вопрос достаточно сложный. Давайте вернемся к нему позже.
Дневники разработчиков — 2014. Новая графика