Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Type 59

Дата: 04.09.2016 22:43:18
Просмотр сообщенияSystematic (03 Сен 2016 - 19:15) писал:   Вы знаете я спорить с Вами не буду, я в игре с начал бт 2010 и много чего видел, вот только если бы то, о чём Вы говорите, было бы действительно так, то слабые игроки ничего бы в бою сделать не смогли. Дело не в том командная это игра или нет. Когда я не пробиваю с ягпз е100 светляка в борт, что уже само по себе странно, ведь снаряд там размером с танк или с батчата по другому батчату у меня 4 из 5 снарядов проходят без урона и при этом я вижу их процент 43-49 я не могу быть уверен, что все равны. Когда 8 уровень пробивает мой 10 прямо в башню бб, когда игрок с 48 процентами из 3 выстрелов 3 раза попадает мне в боеукладку метров с 450, я не могу быть уверен, что все равны. Когда мой 121 стреляет по 330-420, а вражеский с процентами 43-49 450+ каждый выстрел, я не могу быть уверен, что все равны и я могу продолжать бесконечно, конечно в будете всё отрицать, ведь это как минимум логично. Мне думается, что и такой громадный процент, если не ошибаюсь 35, сделан не только для того, чтобы было "интересно играть" ведь иначе слабые игроки, коих по статистике в игре 85-90 процентов (точно не помню, кто-то высчитывал), не смогли влиять на бой, следовательно перестали бы играть, а это целевая аудитория которую нужно удерживать и Вы это прекрасно понимаете, мало кто умеет играть хорошо, а отлично ещё меньше.

Orelko: В игре есть известная доля вероятности. Наверняка Вам известно о том, что урон и бронепробитие колеблются в рамках +-25% от среднего показателя. Так же есть определенный шанс того, что модуль поглотит весь урон от снаряда, попавшего в него. Просто в какой то момент Вам повезло больше в бою, а в какой то больше повезло другому игроку. Все игроки находятся в равных боевых условиях. 

Реклама | Adv